GAME DETAIL
MUTARIUM: Mutant Aquarium Defense
餌をやれば、変異する。やりすぎれば、牙をむく。MEAT・GLOW・OREを組み合わせて魚を「愛らしい小さな怪物」へ育て上げ、水槽に押し入る失敗作たちと戦わせよう。ユニット操作は一切なし — 何を食べさせるかが、戦略のすべてだ。
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何を食べさせるかが、そのままビルドになる。
MUTARIUMはfeed-and-defend(餌やりと防衛)型のローグライトだ。あなたが管理するのは、与えた餌に応じて変異する標本たちの実験用水槽 — そして研究所の「失敗作」たちが、あなたの育てたものを食い荒らそうと侵入し続けてくる。
魚に直接命令することはない。あなたは餌をやり、魚が戦う。餌の一粒一粒がビルドの決断だ。
餌は3種、ビルドは1つ — MEATは殺し屋を、GLOWは稼ぎ頭を、OREは壁を育てる。配合が各々の変異ルートを決める:純血、ハイブリッド、そして限界を超えた者だけのキングランク。
予報を読み、食事を変えよう — すべてのウェーブは事前に予告される。チャージャーは砲撃に反撃し、スピッターは防衛ラインの外から撃ち、スプリッターはとどめの一撃を咎める。カウンターピックは「次に何を食べさせるか」だ。
過食は現実の脅威 — 最大まで育った標本にさらに餌を詰め込めば、暴走する。最高の魚が侵入者になる。作ったのはあなた。後始末をつけるのも、あなただ。
ボスは封印された標本の卵を落とす — 孵化させて新たな種(Guppy、Leech、Ironjaw、そして未だ封印中の一種)を解放しよう。種ごとに固有の変異ツリーと、埋めるべき図鑑がある。
短いラン、長い下降 — ランひとつは施設をひと巡りする潜行だ:隔離水槽、深層培養槽…そしてその下に封印された4つの階層。エレベーターはまだ下りていく。
トーンについて:この変異はカートゥーン調のボディホラーだ。標本は成長するほど目に見えて歪み、眼球が房のように増えていく。ゴアや生々しい負傷描写はない。
Insaniquariumが2001年にfeed-and-defend型アクアリウムを発明して以来、その系譜を継ぐものは現れなかった。MUTARIUMはあのジャンルへのラブレターだ — 「餌やりそのものがビルドになる」ローグライトとして、作り直した。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月26日 05:26(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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