GAME DETAIL
Squidlash
『Squidlash』は、ゴムひもでつながる鬼ごっこ系オンラインパーティゲーム。捕まった瞬間、イカとの間にゴムひもが弾け、あなたもイカの一部になる。群れはふくれ上がり、無数の触手をふり回す巨大なイカへ。振り回し、かわし、飛び込め。最後まで自由でいられたプレイヤーの勝ちだ。
このゲームについて
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捕まったら、つながれる
1人のプレイヤーがイカとしてスタート。触れられた瞬間、2人のあいだにゴムひもが弾け、今度はあなたもイカになる。誰かが捕まるたびに、もつれはさらに大きくなり、やがて群れ全体が無数の触手をふり回しながらマップを引きずり回る巨大なイカと化す。
最後まで自由なままのプレイヤーが勝者。まあ、頑張って。
すべてはゴムひも次第
Squidlashは、たった1つのバカバカしくも最高な物理オモチャで動いている——ゴムひもだ。柱に巻きつけて張力をため、ジャンプすればアリーナの反対側まで一気にすっ飛ぶ。ピンと張ったひもに飛び込んで捕獲をかわす。獲物を足場の外へ叩き出す。すべての追いかけっこが、誰も完全にはコントロールできない混沌の綱引きになる——そしてそれこそが狙いだ。
仲間と、あるいはボットと
オンラインで友達とロビーを埋めるもよし、1人でボット相手に飛び込んで暴れるもよし。1ラウンドは短く、リスタートは一瞬、待ち時間はゼロ。「1戦だけ」のつもりが、気づけば1時間経っているタイプのゲームだ。
収録内容
物理演算のゴムひも鬼ごっこ。同じ追跡は二度と起きない
捕まったら陣営交代——イカは捕まえるたびに大きくなる
オンラインマルチプレイ + ボット搭載でロビー待ちなし
三人称視点と一人称視点を、試合中いつでも切り替え可能
振り回し、かわし、無様に転ぶために作られた極彩色のアリーナ
走行中に拾えるパワーアップ:スピードブースト、メガジャンプ、壁抜けレーダー、グラップリングフック
ルールは一瞬で理解できる。だが真顔ではプレイできない
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月8日 03:23(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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