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GAME DETAIL

The Harrowing of Ash

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応未確認
価格未定

An action roguelike where your army is whatever you've killed. Fight thousands at once as a revived necromancer, capture souls, and raise the dead to fight for you. The elite that nearly killed you keeps its teeth when it stands back up. The world is rotting. Find out why, or just keep killing.

このゲームについて

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RAISE WHAT YOU KILL

You are a necromancer, brought back after a few thousand years to a world where souls no longer go anywhere when something dies.

Fights put thousands of enemies on screen at once. Everything you kill leaves a soul, and you can raise anything with a soul.

Elites keep every trait they had when you raise them, so the one that nearly killed you can end up fighting for you.

COMMAND YOUR ARMY

Your minions fight on their own, and you direct them. Switch stances mid-fight, or order the whole pack to pounce or loose a volley of arrows. You also raise a Champion, a persistent hero minion you build up across runs.

THREE DOCTRINES
Choose a doctrine at the start of each run, and it decides what you spend souls on. Deathlord fields fewer minions and makes each one much stronger, the Champion most of all. Horde Master fields a large army of weaker minions; they die often, and you raise new ones faster than you lose them. Choirmaster rewards variety: a kind of minion your army doesn't have yet is cheap to raise, and each repeat of a kind you already have costs more than the last.

KNOWLEDGE COSTS SOULS
Between fights you travel across branching campaign maps. Shrines on the map sell what they know about why the world is rotting, and they charge the same souls you need to raise your army. You can finish the game without ever learning why.

The game has two endings, and nothing tells you which choices lead to which.

FEATURES
Raise what you kill: elites keep every trait they had

Thousands of enemies on screen at once

A persistent Champion minion: unlock new bodies and affixes and build it up across runs

Three doctrines that change what your army is for

Branching campaigns with themed stages, elite hunts, encounters and bosses

Relics, talents, and a ruined hub you rebuild between runs

Shrines that sell the story for the same souls you spend on power

Two endings

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 15人 最終観測:2026年10月22日 19:19(6日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
17151310/22 19:19 15人10/22 19:19

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 10/22 19:19 15人
最小 15最大 15最新 15期間 10/22 19:19 - 10/22 19:19
数値一覧
観測日時値
10/22 19:1915人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 15人 最終観測:2026年10月22日 19:19(6日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Silent Forest Games
販売元
Silent Forest Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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未同期

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