PlayMEX
EmergenHexの作品画像

GAME DETAIL

EmergenHex

種別:ゲーム 発売日:2026年11月16日 日本語対応未確認
価格未定

Build your loadout, press Deploy, and watch combat resolve automatically. Solve 60+ deterministic auto-battler RPG encounters with skills, passives, artifacts, gear, damage types, and status effects, then automate conquered nodes for offline loot.

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

The memories of a fallen civilization are trapped in a field of hostile hexes. Every node is a deterministic auto-battler combat puzzle. Read the encounter, assemble your loadout, and deploy.
Once combat begins, the battle plays itself. Your character and enemies automatically execute their skills and combat rules until the fight is decided; there are no mid-battle commands. Your decisions happen before the fight: which skills, passives, artifacts, gear, damage types, delivery methods, and status effects you bring.
EmergenHex is about understanding systems, not rolling for luck. The same build always produces the same combat result, so defeat is information: inspect the forecast, understand what failed, change your build, and deploy again.
Resistances, immunities, auras, composition rules, adaptive enemies, and multi-phase bosses force you to build specialized answers instead of relying on one universal setup.
Conquered memories generate Exploration Points while you plan. After proving a victory, assign one of six independent loadouts to automatically farm conquered encounters; even while you are away. Return, collect what your builds earned, and invest those resources into stronger readings.
The Second Reading transforms the map with new encounter rules, three additional ranks, new resources, and a final confrontation hidden beyond the first conclusion.
Features
Hands-off automatic combat: build your answer, press Deploy, and watch the fight resolve without mid-battle commands

60+ handcrafted deterministic auto-battler encounters

Deep pre-battle buildcrafting using skills, passives, artifacts, gear, status effects, damage types, and delivery methods

Six saved loadouts for specialized builds and simultaneous automated farms

No random combat outcomes: the same build against the same encounter produces the same result

Readable failures through battle forecasts and player-facing explanations of what worked and what failed

Offline progression and EP-funded automation built around victories you have already earned

Six meaningful ranks with build-defining late-rank effects

A complete First Reading and harder remixed Second Reading

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 6人 最終観測:2026年8月12日 17:17(47日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 6人 最終観測:2026年8月12日 17:17(47日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績カスタム音量調整タッチのみのオプションテキストサイズの調整ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月16日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Limited Input LLC
販売元
Limited Input LLC
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

Steamの保存済み情報から 2言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

Steamでログインすると、このゲームの実績解除率や 最近解除した実績を表示できます。

Steamでログイン

あなたのゲーム情報

Steamでログインすると、所有状況、プレイ時間、 ライフログを表示できます。

トップからSteamログイン

STEAM USER TAGS

EmergenHexのユーザータグ

変更内容が保存されていません

このまま移動すると、入力した内容が失われます。