GAME DETAIL
Sacrifice
テクノロジーのために、あなたはどれだけのものを犠牲にできますか? 最初は子供の頃のおもちゃや漫画、エナジードリンクといったありふれたものから始まります。しかし、ゲームを進めるにつれ、AIの悪魔の要求は極端なものになっていきます。
このゲームについて
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短い物語体験で、『Passage』のようなアートゲームの精神を受け継いでいます。90年代風の固定カメラホラーアドベンチャーとして構成されており、初代『アローン・イン・ザ・ダーク』や『バイオハザード』を思い浮かべてもらえればと思いますが、操作方法は現代的です。
プレイヤーは、テクノロジーに依存してしまった、苛立ちを抱えた10代の主人公を操作します。自宅の中を歩き回り、脱出する方法を見つけてください。ただしその前に、AIの悪魔への供物を捧げる部屋に何度も足を運ぶことになるでしょう。ゲームの進行は軽いアドベンチャーゲーム的なロジックによって進みます(テーブルを動かすには力が足りない?まずは何か食べてみましょう)。そして物語のほとんどは、主人公自身の反応を通して語られていきます。
特徴:
90年代のサバイバルホラー風、固定カメラによる探索。タンクコントロールの代わりに、現代的で直感的な操作を採用
軽めのアドベンチャーゲーム的な進行、先に進むために何が必要かを見つけ出そう
段階的にエスカレートする供物システム
勝敗の概念がない、物語に集中したゲーム体験
プレイ時間は15分から1時間程度、一気に遊びきるのがおすすめ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/22 19:24 | 14人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年10月22日 19:24(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。