GAME DETAIL
Cardboard Gladiators
非同期マルチプレイ対応の、インベントリ管理型PvPvEオートバトラー!個性豊かな剣闘士から3人を選び、自分だけのチームを編成しよう。強力なアイテムをクラフトして剣闘士に装備させ、互いの効果が連鎖する驚異的なシナジーを発見。アイテムの配置と発動順を細かく組み立て、練り上げた戦術を自動戦闘で実行させよう。無数の組み合わせを試し、相手の編成を読み切り、巧妙なバトルプランでライバルたちを出し抜いて勝利をつかめ。
このゲームについて
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異なる効果を持つ400種類以上のアイテムを集め、組み合わせて強力な連鎖や思いがけない相互作用を生み出そう。PvPバトルでアイテムと資金を獲得し、ショップで装備を購入。鍛冶場ではアイテム同士を組み合わせ、まったく新しいアイテムを作り出せる。
新たな鍛冶レシピを発見し、手に入れたアイテムを新しい効果、シナジー、戦略を切り開く装備へと変えよう。
各PvPバトルの前に、残っているベットをいくつ自分のチームに賭けるか決めよう。多く賭けるほど報酬は大きくなるが、そのランで失うものも増える。ベットはライフでもあり、すべて失うとランは終了する。
アイテムの配置と発動順を細かく設定し、効果がいつ、どこで発動するかをコントロールしよう。バトルが始まると戦闘はすべて自動で進行する。勝敗を決めるのは、事前に選んだチーム、装備、発動順だ。
通常の戦闘では、ほかのプレイヤーが作成したチームと非同期PvPで対戦する。相手がオンラインになるのを待つ必要はない。相手が準備したチームを敵として、バトルは自動で進行する。
15人の個性豊かな剣闘士から3人を選び、チームを編成しよう。剣闘士ごとに戦闘スタイルが異なるため、多彩なチーム構成とアイテムの組み合わせが生まれる。ひとつの戦略に特化するか、互いの長所を補える剣闘士を組み合わせよう。
ゲームを進めて新たな剣闘士をアンロックし、ランの途中にある剣闘士キャンプで仲間に加えよう。ランごとに異なるチームやアイテム構成を試せる。
リーグを勝ち上がり、より熟練したプレイヤーや多彩なPvEボスに挑もう。上位リーグほど、より洗練されたビルドとバトルプランが求められる。
1回のランは3つのアクトで構成され、各アクトの最後には強力なPvEボスが待ち受けている。3体すべてのボスを倒せばラン完了だ。クリアまでの所要時間は約90分。チーム、ルート、ビルドを変えて何度も楽しめる。
道中では、PvPバトル、ショップ、鍛冶場、剣闘士キャンプなど、チームを強化するための行き先を選択する。装備を購入し、アイテムを組み合わせてまったく新しいアイテムを鍛造し、剣闘士を仲間に加え、各アクトの最後に待つボスに備えよう。
目先の報酬と、変化していくビルドのニーズを見極めよう。チームが強いときは価値ある戦闘に挑み、戦略に必要なアイテムを探し、窮地では安全なルートを選ぶことも重要だ。
主な特徴
インベントリ管理と事前準備が鍵となる、非同期マルチプレイ対応のPvPvEオートバトラー
チーム、装備、配置、アイテムの発動順によって勝敗が決まる完全自動バトル
各アクトの最後に強力なPvEボスが待つ、全3アクト構成のラン
個性豊かな15人の剣闘士と、3人編成のチーム
組み合わせ可能な効果と強力なシナジーを持つ400種類以上のアイテム
アイテムを組み合わせ、まったく新しいアイテムとビルドの可能性を生み出す鍛冶場
ベットがライフも兼ねるリスクと報酬のシステム。すべて失うとラン終了
バトルで得た資金を使って新しい装備を購入できるショップ
アンロック済みの剣闘士を仲間にできる剣闘士キャンプ
より手強い相手と多彩なボスが登場する競争型リーグ
1回のランのクリア時間は約90分
多彩なチーム、アイテム、ルート、対戦相手による高いリプレイ性
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月3日 21:29(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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