GAME DETAIL
Worldline Simulator
戦略シミュレーション×ノベル。遊ぶだけでなく、舞台も勢力も物語も自分で作れる。ターン制の合戦と外交で領土を奪い合い、選択肢で分岐する物語が国の行方を変える。同梱のシナリオ制作エディタでは、勢力・武将・イベント・ノベルを自作でき、マップを差し替えれば舞台ごと変わる。日本地図である必要すらない。作った世界はZIPひとつで誰にでも渡せる。収録シナリオ「都道府県の乱」では、47都道府県が全国統一を懸けて争う。遊んで、作って、次の世界線へ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
領土を奪い合うターン制の戦略シミュレーションと、選択肢で結末が変わるノベル。
収録シナリオを遊ぶのはもちろん、同梱のエディタで舞台も勢力も物語も自分で組み上げられる。ルールや兵種の数値まで手が届くので、同じ仕組みの上にまったく別の世界を載せられる。遊ぶ|骨太のターン制戦略
地形と兵種相性を読む合戦は手動指揮も可能。同盟・停戦・宣戦をめぐる外交。拠点主ごと寝返らせる引き抜き。そして無法な侵攻は悪名を呼び、周囲が包囲網を組んであなたに牙を剥く。遊ぶ|選択肢で分岐するノベル
戦略パートの合間に物語が挟まる。琵琶湖の水を止めるか、止めないか──選択は勢力の運命と悪名を左右し、その後の展開を変える。作る|シナリオ制作エディタ
勢力・武将・拠点・イベント・ノベルを自作できる制作ツールを同梱。イベントはノードをつなぐフローで組み立て、条件分岐も選択肢も自分で設計できる。勝利条件・経済・兵種・スキルといったルールの数値も調整でき、マップを差し替えれば舞台ごと変わる。日本地図である必要すらない。
※現在はマップ画像の取り込みに対応。マップ生成機能は今後のアップデートで追加予定。
作った世界線は、ZIPファイル一つで誰にでも渡せる。収録シナリオ「都道府県の乱」
――都道府県同士が、本気で領土を奪い合う時代。
知事は当主となり、県庁は城となった。47都道府県すべてがプレイアブル。群馬の山からグンマー帝国が降臨し、山梨と静岡は富士山の領有を譲らない。そして、北海道は人間をやめた。
遊んで、作って、次の世界線へ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月3日 21:45(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。