GAME DETAIL
Fizzburg
物理ルールが伝染する町で、4-8人の友達が共同プロジェクトの完成を目指す — 隠れた妨害役が、すべてを静かに脱線させていく。会議なし、投票なし、死なずに遊べるフィジカル正体隠匿コメディ。
このゲームについて
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ルールは伝染する。
Fizzburgでは、物理は設定ではなく伝染病。バウンドのルールをすくって樽にかければ、樽が跳ねだす。ニワトリにツルツルを塗れば、スケートリンクの大惨事に早変わり。5つのルール — バウンド、ツルツル、ベタベタ、フワフワ、ズッシリ — がパイプの吹き出し口から町に漏れ出し、運んだ者を変えていく。みんなで作ろう。
毎ラウンド、町には課題がある。壊れた橋の修理、巨大な栓を穴まで運ぶこと、大釜を満たすこと。梁は重い — Kap2人がかりの仕事だ。フワフワをカーゴとして運んでいれば話は別だが。すべての解決策は物理で、すべての物理は出来たてほやほやの事故だ。だが、全員が味方とは限らない。
この中の誰かは妨害役。会議なし、投票なし、死体なし — あるのは「なんでこの梁、毎回小川に落ちるんだ?」という疑問だけ。怪しいやつがいるなら、証拠は物理で示せ。容疑者をつかみ、裁きの桟橋まで運び、湖に投げ込め。ただし一人では無理 — 3人で持たなければ成立しない。読みが外れたら、町は働き手を一人失っただけだ。ネタバラシは最後に。
ゲームは何も教えてくれない。誰が何者だったのか、誰がどの梁を妨害したのか、誰が無実のまま湖へ打ち上げられたのか — すべてはラウンド終了のネタバラシ画面で爆発する。そしてもう1ラウンド。だって今度こそ絶対にケマルだから。
[]4-8人、フレンドロビー+ルームコード(公開マッチングはEA後) []1ラウンド15-20分、ノンストップのループ []伝染する物理ルール5種、町のプロジェクト6種、個人契約40種 []物理的な裁き: 投票画面なし — 運んで投げ込む []ヤギ、カモのギャング、ニワトリにブタ — 全員に伝染する []Kapを着せ替え: 3形状、フタ、ラベル、液体エフェクト ホラーなし、血なし、死なし — 昼下がりの、カラフルな、絵本のような大混乱
物理ルールが伝染する町で、4-8人の友達が共同プロジェクトの完成を目指す — 隠れた妨害役が、すべてを静かに脱線させていく。会議なし、投票なし、死なずに遊べるフィジカル正体隠匿コメディ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月3日 21:59(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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