GAME DETAIL
Shrine Full of Anomalies
博麗霊夢、魂魄妖夢、藤原妹紅、霧雨魔理沙を操作し、神社、庭園、竹林、図書館に潜む異変を探す東方Project二次創作の観察アドベンチャー。異変があれば引き返し、何もなければ正しい行動を選んで脱出を目指します。
このゲームについて
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異変があれば引き返す。異変がなければ先へ進む。
『異変だらけの神社』は、繰り返し現れる景色を観察し、以前との違いを見つけながら脱出を目指す、東方Project二次創作の観察アドベンチャーゲームです。
舞台となるのは、神社、庭園、竹林、図書館の4つ。博麗霊夢、魂魄妖夢、藤原妹紅、霧雨魔理沙を操作し、それぞれの場所に潜む異変を見極めてください。
異変がある場合は引き返し、異変がない場合は鈴を鳴らすなど、ステージごとに正しい行動を選びます。判断に成功すると先へ進みますが、間違えると0番へ戻されます。
収録ステージ
第1ステージ
異変だらけの神社
主人公:博麗霊夢
博麗霊夢が迷い込んだのは、同じ境内が何度も繰り返される不思議な神社。
境内の建物、置物、文字、人物などを観察し、以前見た景色との違いを見極めてください。
異変があれば引き返し、異変がなければ鈴を鳴らします。正しい判断を重ね、8番境内からの脱出を目指します。
第2ステージ
異変だらけの庭園
主人公:魂魄妖夢
魂魄妖夢が迷い込んだのは、美しくもどこか様子のおかしい日本庭園。
静かな庭園の中には、風景や建造物、人物に関するさまざまな異変が潜んでいます。
見慣れた風景に惑わされず、細かな変化を探し出してください。
第3ステージ
異変だらけの竹林
主人公:藤原妹紅
蓬莱山輝夜と戦っていた藤原妹紅は、気がつくと同じ道が繰り返される奇妙な竹林に迷い込んでいました。
似たような竹が立ち並ぶ景色の中で、わずかな違いや不自然な現象を見逃さず、竹林からの脱出を目指します。
竹林は構造上、目印が少なく風景も似通うため、神社や庭園とは異なる観察の難しさがあります。
第4ステージ
異変だらけの図書館
主人公:霧雨魔理沙
紅魔館の大図書館から本を持ち出そうとした霧雨魔理沙は、パチュリー・ノーレッジの魔法を受け、異変に満ちた図書館へ飛ばされてしまいます。
本棚、本、照明、調度品、魔法に関する現象など、図書館のあらゆる場所を注意深く観察してください。
閉鎖的な大図書館を巡りながら異変を見極め、元の場所へ戻る方法を探します。
ゲームの特徴
4つの異なる舞台
神社、庭園、竹林、図書館を収録。
それぞれ景観や構造が異なるため、ステージごとに違った観察が必要になります。
4人の主人公
博麗霊夢
魂魄妖夢
藤原妹紅
霧雨魔理沙
ステージごとに異なる主人公と物語を楽しめます。
ランダムに発生する異変
異変の内容は毎回同じとは限りません。
注意深く周囲を観察し、正常な状態を記憶することが攻略の鍵となります。
ズームによる観察
離れた場所や小さな変化は、ズーム機能を使って確認できます。
ただし、細部に気を取られすぎると、目立つ異変を見落とすかもしれません。
異変図鑑
発見した異変は図鑑へ登録されます。
一度のクリアだけでなく、すべての異変を発見する収集要素も楽しめます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/03 22:10 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月3日 22:10(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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