GAME DETAIL
SUMOWBALL
物理演算ベースのマルチプレイヤー・パーティーゲーム!転がって雪玉を大きくし、ライバルを島から弾き飛ばせ。勢いを乗りこなし、最強のペンギンを目指せ。
このゲームについて
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SUMOWBALL
より大きく転がれ。より強くぶつかれ。島の上に生き残れ。
すべてのマッチは同じように始まる。
小さな雪玉。
雪に覆われた島。
まったく同じ目標を持ったペンギンたち。
雪の上を転がって雪玉を大きくしよう。大きくなるほど体当たりは強力になるが、操作は難しくなる。すべての判断がパワー、スピード、操作性のバランスにかかっている。
武器はない。
アビリティもない。
体力ゲージもない。
あるのは物理演算、勢い、そして島の端だけ。
雪玉をマスターせよ
雪玉こそがすべてだ。
乗り物でもなければ、装備 possessedでもない。
あなたの移動手段であり、武器であり、最大の弱点でもある。
移動はリアルな転がり物理に基づいている。雪の上では自然と雪玉が大きくなり、氷の上ではグリップ力が失われる。すべての衝突は勢いと接近速度によって決定され、理不尽なダメージ値ではなくタイミングとポジショニングが評価される。
小さすぎると相手を押し出せない。
大きすぎると曲がりきれずに落ちてしまうかもしれない。
完璧なバランスを見つけることこそが、勝者とそれ以外を分ける。
生き残るペンギンは一羽だけ
島は永遠に守ってはくれない。
時間が経つにつれてアリーナは徐々に海へと崩落し、生き残ったペンギンたちをさらにカオスなバトルへと追いやる。
足場が消えていく。
逃げ道はなくなる。
最後には誰かが落ちなければならない。
最後まで生き残るペンギンとなれ。
みんなでプレイ
パブリックマッチに参加したり、パスワード付きプライベートロビーを作成したり、LAN経由で友達に挑戦しよう。
SUMOWBALLは最大20人プレイに対応。空き枠は複数の難易度を持つAIbotが自動で埋め、自ら雪玉を大きくし、生き残り、敵を追い詰める。
回線が切断されても再接続が可能。
ホストが離脱した場合も、自動ホスト移行機能によりゲームはそのまま継続する。
すべてのマッチをカスタマイズ
アリーナはプレイスタイルに合わせて自由に調整可能。
4種類のアリーナサイズから選択
雪の成長速度を調整
雪玉の上限サイズを設定または解除
氷のエリア割合をコントロール
丘や地形の起伏を追加
障害物や装飾オブジェクトを配置
島が縮小し始めるタイミングを選択
最終プレイエリアのサイズを調整
設定変更は試合開始前にリアルタイムでアリーナに反映される。
視認性を追求したデザイン
雪の世界だからといって見づらくては意味がない。
アクセシビリティ機能により、ゲームの面白さを損なうことなくアクションを明確に把握できる。
プレイヤーのアウトライン表示
島の端インジケーター
ゲームプレイヒント
各オプションは個別でON/OFF可能。
主な特徴
物理演算ベースのマルチプレイヤー・パーティーゲーム
リアルな転がり物理
勢いに基づく衝突システム
転がして雪玉を大きくする
雪玉が大きいほど強い衝撃を与えるが、操作は困難に
動的に縮小する島
最大20人プレイ対応
オンラインおよびLANマルチプレイ
パブリック&プライベートロビー
複数難易度のAIbot搭載
再接続サポート
自動ホスト移行機能
豊富なマッチカスタマイズ設定
何度でも遊べるスピーディーな展開
より大きく転がれ。
より強くぶつかれ。
島の上に生き残れ。
最後まで生き残るペンギンとなれ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月12日 19:26(48日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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