GAME DETAIL
Gravemaw
生ける墓が王国を丸ごと呑み込んだ——大聖堂も王たちも。石の番人だけは消化されなかった。GRAVEMAWの喉を降りよ。呑まれし死者の五つの層を撃ち抜き、硬化した五人の王を討ち、最下層で脈打つ心臓を砕け。急げ——立ち止まれば消化される。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
大顎が王国を喰らった。喰われなかったのは、お前だけだ。
王国の地下に生ける墓が口を開き、すべてを喰らった——大聖堂も、王冠も、宮廷も。屋根の石のガーゴイルだけは消化されなかった。
谷底で脈打つ心臓まで、単一画面の闘技場が五十並ぶ。動くものすべてに石を吐きかけてステージを片付け、三つの闇の贈り物から一つを選び、また降りていく。立ち止まれば、大顎はお前がそこにいることを思い出す。石を吐け。避けろ。降りろ。
三方向エイム — 投げながら上下を押す。壁と足場は石を遮るから、立ち位置そのものが武器になる。
回避ダッシュ — 短い無敵時間。攻撃を見極め、飛び込み、返す。
安全な隅はない — どのステージにも制限時間がある。切れれば大顎はハートを奪い始める。
五つの地層、二十種の魔物、五人の王
石、灰、血、虚、金。各章は喰われた王国の異なる地層で、それぞれ固有の色調と四種の魔物、底に待つ一人の王を持つ。二十体の魔物は誰一人として同じ動きをしない——上層のグールと、下層の黄金の死者に共通点はない。
五人の王はシルエットも攻撃も動き方も違う。ストーンキングは闘技場を落石で埋め尽くす。虚ろの王は届かぬ場所へ点滅し、放射状の弾幕で応える。墓所の神は頭上に浮遊し、扇状弾幕と天井そのものを交互に落とす。死に、ソウルを捧げ、さらに深く
大聖堂の聖所も共に呑まれた。消化されぬまま大顎の腹に埋まったそれは——飢えている。魔物を殺し、囚われたソウルを吐き出させ、聖所に捧げよ。すると聖所はお前を鍛え直す——カードプールに加わる新しいカード、ガーゴイルのスキン、開始時のハート一つ分。永遠の祭壇は、何度クリアしても極めきれないほど深いステータスツリーにソウルを注ぎ込む。
谷底にたどり着いても、大顎はただ口を大きく開けるだけだ。ニューゲーム+はより強い魔物とより豊かなソウルで繰り返す——生き延びられる限り、何度でも。主な特徴
五章にわたる、手作業で作られた単一画面ステージ50種
挙動の異なる魔物20種、加えて5つの独自ボス戦
持続するソウル経済を伴うローグライトカードドラフト
聖所の永久アンロックと永遠の祭壇のステータスツリー
生き延びる限り強くなるニューゲーム+
フルコントローラー対応、名前入力もパッド操作可、キー再割り当て対応
12言語対応:English, 한국어, 简体中文, 繁體中文, 日本語, العربية, Español, Русский, Português (BR), Deutsch, Français, Polski
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月9日 02:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月3日 00:46(22日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月27日 12:06(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。