GAME DETAIL
Railhold
Build an armored train and defend it against relentless mutant hordes. Mount turrets, recruit crew and make every stop count in a top-down roguelite tower defense where your base never stops moving.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
The wasteland is overrun, and the railway is your only way through.
Railhold is a top-down action roguelite tower defense built around an armored train. Add new wagons, mount weapons and put together a crew capable of keeping the train alive as enemies attack from every direction.
Most battles happen while the train is moving. Your defenses need to cover the entire convoy, and every wagon you add creates something new that must be protected. Place turrets on available hardpoints, upgrade important systems and use commander abilities when your defenses begin to buckle.
Stations give you a moment to repair, reorganize and prepare for what lies further down the line. Resources are limited, so you will have to decide which parts of the train are worth improving and which weaknesses you can afford to leave exposed.
Every run gives you different upgrades, encounters and opportunities to shape your convoy. Experiment with weapon combinations, recruit crew with useful abilities and adapt your strategy before the next horde—or something much larger—reaches the tracks.
Features:
Build and expand your own armored train
Defend the convoy during real-time battles
Mount, upgrade and combine different turret types and form over 45 different turret synergies.
Recruit crew members to operate and strengthen the train
Make repairs and difficult upgrade choices at stations
Face increasingly dangerous mutants and massive bosses
Discover new builds through replayable roguelite runs
Keep the train moving for as long as you can
Build the train. Hold the line. Keep moving.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/03 00:32 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/08 05:21 | 7人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年11月3日 00:32(1時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月8日 05:21(55日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。