GAME DETAIL
Meiji Oligarchy
『明治藩閥』は、明治時代の日本における政治・経済・軍事の各システムをモデル化した歴史シミュレーションゲームです。大久保利通の暗殺から桂園時代まで(1878~1912年)を描きます。
このゲームについて
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明治時代の政府官僚や軍人となってプレイします。政府を機能させるために官僚同士の関係を管理し、人事権と政治工作を駆使して、国家を自らの望む方向へと導きましょう。工業化を推進し、経済を発展させ、制度を改革し、戦争に勝利し、日本が列強の一角へと台頭していく姿を見届けます。
ゲームは大久保利通の暗殺に始まり、桂園時代の終焉(1878~1912年)までを描きます。自由民権運動、明治十四年の政変、松方デフレ、条約改正、憲法制定、帝国議会の開設、日清戦争、日露戦争など、数々の重要な歴史的事件を体験します。藩閥政治から政党政治へと移行していく日本政治の変革を、その渦中で体験してください。
特徴
人物と官職の相互作用を中心に構築された政治シミュレーション。歴史上の人物の経歴や任官を、可能な限り網羅的にモデル化しています。
経済シミュレーションには動学的計算可能一般均衡モデルを採用し、可能な限り歴史的根拠のあるマクロ経済データを用いて較正しています。金融の役割についてもモデル化しています。
軍事システムには、前作『日清戦争』の海戦システムを改良したものを採用しています。日清戦争・日露戦争における史実の海戦に加え、仮想的な対決やプロシージャル生成による戦闘も収録しています。
歴史的な細部と史実との比較を重視。「歴史モード」では一人称の視点から史実の展開を追体験でき、「ダイナミックモード」では史実とは異なる歴史の流れを作り出すことができます。また、両モードを組み合わせ、その度合いを調整することも可能です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年9月8日 06:08(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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