GAME DETAIL
Chat, Should We Head Over There?
プレイヤーではなく視聴者になるゲーム。フォロワーを増やそうと話題のゲーム『バックルームラン』を起動した、リスナー10人の底辺ストリーマー「SIA」。怖がりながらも再生数のために踏み込みます。あなたは視聴者としてチャットで指示を出し、SIAと一緒にバックルームを進み、生きて持ち帰ったもので彼女を育てます。そして先に潜った配信者たちの記録から、『バックルームラン』がただのゲームではないと気づきます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
フォロワーが増えなくてバックルームランを始めた底辺ストリーマー!
こんにちは、リスナー10人の底辺ストリーマー、SIAです!
今めちゃくちゃ流行ってるっていう『バックルームラン』起動しました!! これやるとフォロワーが一気に増えるらしいです!
……でも起動してみたら、私このゲーム全然わからないです。怖いです うぅ…
あなたにできるのは指示を出すことだけです
カードを選んでもらっても、直接打ってもらっても大丈夫です。
でも教えてもらわないと動けないです。わたし一人じゃ、どっちに行けばいいかも分からないです…
SIAは肝心なところで固まります
指示を聞き逃して、変な方に行って、肝心なときに固まります。
生きて持ち帰ったものだけが自分のものになります
拾ったものは生きて出られたときだけ自分のものになります。下で死んだらバッグから一つか二つしか残らないです。
バッグは狭いです。入らなくなったら何を捨てるか選びます。
臆病者を育てます
持ち帰ったものでメンタルとバッグと足を上げます。
リスナーさん、あっちに行きましょうか?
階は行くたびに作り直されます。下に降りる扉は探さないと出てこないです。
『バックルームラン』は…ただのゲームファイルじゃない気がします。
リスナーさん、あっちに行きましょうか?
決めるのはリスナーさんです。
購入前にご確認ください
SIAのセリフはAI言語モデルがお使いのPC上でリアルタイムに生成します。任意の機能で、使わなくてもあらかじめ用意されたセリフでゲーム全体をプレイできます。
ゲームを改善するため、匿名のプレイ統計とSIAとのやり取りを収集します。いつでもオフにできます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 28人 | 最終観測:2026年9月8日 06:20(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。