GAME DETAIL
Sluggernauts
ローグライクとアーケード野球が合体。地球最後の希望となった小さな町のマイナーリーグ球団、ヒッコリー・クリーク・スクワールズを率いよう。打撃も投球も守備も自分で操作。挑戦するたびに変わる遠征マップを進み、装備を組み合わせて、反則級の力を持つ異世界のチームに挑もう。
このゲームについて
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地球最後の希望は、マイナーリーグの球団。
小さな町の球団、ヒッコリー・クリーク・スクワールズに、とんでもない大役が回ってきた。銀河をまたぐ野球大会で優勝しなければ、地球に明日はない。
プレイボールから最後のアウトまで、試合を動かすのはあなた。打撃、投球、守備、走塁をすべて自分で操作するアーケード野球です。せめてもの救いは、炎のバットを持ち込めること。
遠征の道中で、チームを作る。
相手はまともな勝負をしてくれない。ならばこちらも、装備の組み合わせで常識破りの強さを見つけよう。挑戦するたびに、新しい勝ち筋を探せます。
遠征マップは毎回ランダム。進むルートを選び、道中で装備を集め、次の試合までに誰に持たせるかを決めよう。
次の試合に向けて、装備を整えよう。
選手ごとに、バット、球種、守備用具、ヘッドウェアの4つの装備枠があります。誰に何を持たせるかは、あなた次第。
今の開発版から、いくつかご紹介します。
バット
球を見極め、すばやく反応して、タイミングよく振り抜こう。バットの効果で、いい当たりが相手守備をかき回す一打に変わります。
球種
遠征の途中で新しい球種を手に入れ、その挑戦で使う持ち球をそろえよう。カーブでも、もっと奇妙な球でも、狙うコースとリリースのタイミングが大事です。
守備用具
守備範囲を少し広げ、送球はぐっと強く。決めたいプレーに合わせて野手の装備を選んだら、あとはグラウンドで実力を見せよう。
ヘッドウェア
たとえばスカウトシェードなら、打席では相手の投球を見抜き、マウンドでは打者の弱点を探れます。
fake_architechがひとりで開発しています。
エンジニアで、野球好きの父親です。自分でプレーするのも、コーチとして教えるのも楽しんでいます。
作品に興味を持ってくださって、ありがとうございます。見てもらえることが、とても励みになります。
Sluggernautsは現在開発中です。ここで紹介したアイテムやシステムも、今後調整を重ねていきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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