GAME DETAIL
Hide Your Cash
サイコロジカルホラー。鏡像の二本の廊下は同じに見えるが、どちらかが必ずおかしい。手にした唯一の道具は異変に印を付けるだけ——外せば、その音が最寄りの〈這うもの〉を呼び寄せる。100種を超える個体がこのフロアを徘徊する。1人で、あるいは同じくらい怯えた3人の仲間と。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「見つめすぎること」についてのホラー。
あなたは鏡像のバックルームに落ちる。連動して動く二本の廊下は、まったく同じに見える。椅子の位置がずれ、照明があってはならない色に変わり、誰も覚えていない場所に人影が立つまでは。
武器はない。手にあるのは異変に印を付けるだけの音波リング、それだけだ。撃ち損じれば音が響き、最寄りの〈這うもの〉が目を覚ます。そしてそれは、あなたの立っている場所を知っている。
暗い部屋でヘッドホンを着けて遊ぶのが一番いい。最初は不気味なほど静かで、その後まったく静かではなくなる。
100種を超える〈這うもの〉。共通の法則はない。
足音を追うもの。走ると目を覚ますもの。誰も見ていない間だけ動くもの——そして、もう一方の廊下と見比べるために振り向いた瞬間、あなたはもう見ていない。
異変かどうか決めかねている間に、鏡の向こうから手を伸ばしてくるものもいる。どれ一つとして倒せない。あなたにできるのは、そこにいないことだけだ。
部屋ごとに、信じてよいものが書き換わる。
部屋の法則は暗闇、方向、距離、時間、鏡像の視界、さらには手の中の道具の挙動まで書き換える。前の部屋であなたを生かした習慣が、次の部屋で待つ罠になる。
素早く学び、何度も迷い、同じ問いを繰り返すことになる。おかしいのは部屋か、それとも自分の記憶か。
全員で間違えるほうが、もっと悪い。
1人で、または最大3人の仲間と、別々の位置から調べ、記憶を照らし合わせ、撃つだけの根拠があるかを決める。
「この机、さっきからあった?」「まだ撃たないで」「あれ、動いてない?」仲間が全員の見落としを救うこともあれば、自信満々の「ここは大丈夫」で全員が見過ごし——そして背後で何かが目覚める音を聞くこともある。
次のプレイに、慣れは通用しない。
名前を持つ100フロア、番号が付いた1,000の部屋、21億を超える生成シードが、空間、家具、照明、異変、部屋の法則、〈這うもの〉を組み替える。毎週のチャレンジでは全プレイヤーが同じ部屋へ入り、Steamランキングが観察力と、捕まるまでにどこまで潜れたかを記録する。
異変を見つけ、修復し、左右をもう一度完全に同じにする。奥へ進むほど、「完全に同じ」がこの下で何を意味するのか、知りたくなくなっていく。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年9月8日 06:38(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。