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GAME DETAIL

Liminal Heist

種別:ゲーム 発売日:2026年9月2日 日本語対応未確認
1,350円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 3件

Break in. Find the parts. Get out.

このゲームについて

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A first-person horror game where the thing hunts by sound, not by sight. You broke into an abandoned mansion — and the door locked behind you. The hallway past the foyer was six meters long, and you have been walking it for twenty minutes. Something else is here. It cannot see you. It can hear you.
In LIMINAL HEIST every action has a price in decibels. A crouched step is almost nothing. A run is a scream through the whole house. A bumped chair, a jar knocked off a shelf, a shattered bottle — the thing hears it all, and every wall between you muffles sound by more than half. Making noise two rooms away is nearly safe. Sprinting down a straight corridor is suicide.
Your goal: find 3 blueprint sheets and 5 teleporter parts, carry them to the pad in the great hall, and power it up. During activation you must not step out of the circle — or the field collapses.
The house is generated anew every run and deliberately confuses you with repeating rooms. A spray can is the only way to know whether you have been here before: paint anything on the walls, freehand, exactly as your hand moves. Glow sticks mark dead ends with light. Sound traps, assembled from an alarm clock, a spring and a wire, go off after 18 seconds and drag the thing to the far end of the house. Closets can hide you — if you hold your breath.
And when hiding is no longer an option, there is the flashlight: blind the thing the moment it howls. Somewhere in the house lies a shotgun. Two shells. No more.
KEY FEATURES:
IT HUNTS BY SOUND. An honest sound model: per-action loudness, muffling through walls, and an AI that walks toward noise, not silhouettes;

SOUND IS YOUR CURRENCY. Sneak, walk, sprint, drop things — every rustle is part of your survival budget;

SURVIVAL TOOLS: a spray can with true freehand wall painting, glow-stick markers, craftable sound traps, closets with breath-holding;

FLASHLIGHT AND A SHOTGUN. Blind the thing mid-howl — or spend the only two shells you will ever get;

SILENCE IS A CHOICE. Pick up any object and either hurl it — loud enough for the whole house — or set it down quietly, for almost nothing;

DOORS THAT MATTER. A shut door muffles sound almost like a wall, so close them behind you. The creature does not open doors — it smashes them off their hinges, and the wreckage shows you where it has been;

A DIFFERENT HOUSE EVERY RUN. Deterministic seed-based generation: type a word, get the same mansion. One seed = one floor plan;

NO THIRD-PARTY ENGINE. Pure WebGL2: every texture, every piece of furniture and every frame is generated by code at launch;

5 STEAM ACHIEVEMENTS;

TWO LANGUAGES: Russian and English.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月3日 00:03

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月8日 00:47(18日経過)
Steamフォロワー数 334人 最終観測:2026年9月3日 00:11(23日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月8日 00:47(18日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 334人 最終観測:2026年9月3日 00:11(23日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績ファミリーシェアリング

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月2日
価格
1,350円
価格区分
有料
開発元
Gamesforgames
販売元
Gamesforgames
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
ロシア語 ○ —

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未同期

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