GAME DETAIL
Seemed Logical
A first-person rage platformer set in an oversized world. Leap across giant fruit, scale colossal countertops, and find the path that seemed logical — right up until it wasn't.
このゲームについて
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You're normal (mostly). The world isn't. Seemed Logical drops you into a huge house, where every countertop is a cliff, every appliance a deadly obstacle course, and every shortcut is a trap you'll only understand after it kills you.
This is a first-person rage platformer built on precise, momentum-driven movement. No hand-holding. No luck (or maybe just a little). Just you, your reflexes, and a growing list of decisions that seemed logical at the time.
Master a movement system with real depth
Slide across slick surfaces and chain your momentum into massive jumps
Dash across gaps that shouldn't be possible
Mantle and climb onto ledges when a jump isn't enough
Launch off jump pads, fans, and hazards — if you can control where you land
Every room is a new challenge
Journey through the kitchen, bathroom, bedroom, and beyond — each space introduces new challenges and hazards. Slippery tiles, blasting fans, rolling objects, and springboards that fling you into the unknown. New mechanics unlock as you progress, keeping the game fresh.
Fail. Cry. Try again.
Seemed Logical is about that perfect loop of "I've got this" → catastrophe → "okay, NOW I've got this." Every failure teaches you something. Every clean run feels earned.
Wishlist now and be there when the climb begins.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月12日 22:50(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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