GAME DETAIL
Leeway
帆走そのものがゲームになる、帆船時代の交易シミュレーション。タックで切り抜けるしかない本物の風、積荷が増えるほど船の動きが鈍り、海に呑まれやすくなる船倉、そして港に着いていようといまいと期日の来る証文。まっとうに商うか、黒旗を掲げるか。ひとりでも、ルームコードで友人と一緒でも。
このゲームについて
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風は本物。海はあなたを沈めにかかる。港に着いていようといまいと、証文の期日はやって来る。
『Leeway』は、習得が求められる帆走モデルを土台にした、帆船時代の交易シミュレーションです。風の振れも、砲弾の一発一発も、すべてシミュレートされています。そして海は、あなたの準備が整うまで待ってはくれません。風こそが、ゲームの仕組みそのもの
見かけの風。速く走るほど、甲板で感じる風は前方へ回り込み、強さを増していきます。
タックで抜け出すノーゴーゾーン。風が吹いてくる真正面へ進める帆装はなく、横帆は縦帆ほど高く風上へ切り上がれません。
トリム、リーフ、ヒール。強風の中でシートを引き込みすぎると、船は大きく傾いて帆が推力を生まなくなります。リーフを取れば、再び力強く走り出します。
横流れ(Leeway)。本作のタイトルの由来です。船は船首が向いた先へ進むのではありません。水が行かせてくれる先へ進むのです。
積荷は重さです。満載の船倉では行き足がつくまでに時間がかかり、不意の大波に呑まれやすくなり、積荷がずれて船が傾いたままになることもあります。
証文の期日が来る
船はあなたのものではありません。船と引き換えに証文へ署名し、借りた額には利息がかさんでいきます。返済が大きく遅れれば、その穴埋めとして港に積荷を差し押さえられます。
連なる島々の港で扱う交易品は19種類。そのうち3種類は密輸品です。
相場は需給で動き、祭りや交易戦争で動き、そして港長にどれだけ顔を知られているかでも動きます。
依頼、封鎖、難破船、発掘地。
商人に撃ち合いの勝ち目はありません。逃げるか、囮を投げるか、海軍に信号を送るか、相手より先に岬の陰へ回り込みましょう。
あるいは、黒旗を掲げる
同じ海で展開する、独自の経済を備えたもうひとつのキャンペーンです。
船倉の中身を狙って商船を狩りましょう。丸弾、鎖弾、散弾は、それぞれ効き方が異なります。
沈めずに屈服させること。海の底に沈んだ船は一文にもならないので、乗り込みましょう。
黒旗の船体は5種類。スループの「コルセア」から、三本マストの「リヴァイアサン」まで。
手配度、賞金、故買屋、闇市。そして、あなたを名指しで狙う者が現れるまで、次第に追及の手を強めていく海軍。
海
キャンペーンのたびに新たな群島が生まれます。風も、海流も、嵐も、難破船も、群島ごとに異なります。
遠くからでも近づいてくるのが見える嵐の塊。かわすも、突き抜けるも自由です。
雨、霧、スコール。そして、目に見えるより先に天気を読み取る気圧計。
三通りの道で勝ち取る、三つのエンディング。「目」に挑むか、宿敵を打ち砕くか、エルドラドを押さえる敵勢を打ち破るか。
友人と航海する
非公開のルームコードで友人とひとつの海を共有できるほか、公開にして誰でも参加できるようにすることも可能です。接続はP2P方式で、ベストエフォートでの提供です。商人として協力プレイするも、商人を狩る海賊になるも自由です。専用サーバーはありません。ゲームのすべてを、ひとりでオフラインで遊べます。それはこれからも変わりません。ひと目でわかる特徴
サバイバルゲームではありません。クラフトも、空腹ゲージも、拠点づくりもありません。
強度プリセットは「穏やか」から「大渦」までの4段階(「大渦」は「苛烈」で勝利すると解放)。さらに、襲撃者の攻撃性も個別に設定できます。
操船術は、乗組員が代わりにトリムとリーフを受け持つ「見習い」から、オートトリムが一切ない「船長」まで。
セーブスロット5つ、フォトモード、Steam実績、グラフィックプリセット(低、中、高)。
色覚モード、ハイコントラスト、文字サイズ調整、字幕、モーション軽減。
インターフェースは、Steamの本作ページに記載されているすべての言語に翻訳済みです。ただし、最新の帆走レッスンのうちいくつかは、まだ英語のままです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月8日 08:04(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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