GAME DETAIL
Immortal Chess
9つのユニークなクラス、マナ、魔法、罠、パッシブ能力が加わったクラシックチェスをプレイ。相手の裏をかき、予想外の局面を作り出し、PCとモバイルでオンライン対戦を楽しもう。
このゲームについて
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魔法のチェス
Immortal Chessは、チェスの基本ルールをそのままに、クラス、マナ、呪文、罠、そして独自のスキルを加えることで、まったく新しい遊び方を生み出します。通常のチェスの手を指すたびにマナを獲得します。
ただし、先手の自然な有利さを調整するため、白の最初の手ではマナを獲得しません。さらに、その対局で最初に駒を取ったときは、追加で1マナを獲得します。
マナを使って相手の計画を崩し、自分の駒を守り、絶体絶命に見える状況から抜け出し、通常のチェスでは生まれないような好機を作り出しましょう。
クラスを選ぼう
各クラスには固有の呪文とパッシブスキルがあり、それぞれ異なる戦い方を楽しめます。
現在使用できるクラス:
インクイジター • チャンピオン • センチネル • ディスラプター • カルティスト • モナーク • ストライダー • ネクロマンサー • メイジ
今後のアップデートでは、さらに多くのクラスと新しい遊び方が追加されます。
毎回異なる対局
チェスはあくまでチェスです。呪文は戦略を置き換えるものではなく、さらに広げるためのものです。
すべての定跡を知らなくても問題ありません。見慣れた序盤でも、すぐにまったく新しい局面へ変化するため、何年も定跡を勉強していない新しいプレイヤーにも競うチャンスがあります。
安全に見えた局面が、突然危険になることもあります。守られているように見えたキングが、たった一つの呪文で無防備になり、対局の流れが完全に変わることもあります。
相手のマナ、状態効果、残りターン数を確認し、両プレイヤーが使える手段を考えながら戦略を組み立てましょう。
ランク戦で競い、カジュアル対局を作成し、AIを相手に練習できます。両陣営を自分で操作して、局面を試したり自由に実験したりすることもできます。
好みのサーバーを選び、クロスプラットフォームのマルチプレイでPCとモバイルの両方から対戦できます。
このゲームでほかにできること
さまざまなクラスや呪文の組み合わせを試す
コスメティックな盤面や駒で見た目をカスタマイズする
リーダーボードを上り、レーティングを高める
ほかのプレイヤーの対局をリアルタイムで観戦する
自分がプレイした対局のリプレイを見る
Immortal Chessをプレイする理由
チェスゲームは数多くありますが、Immortal Chessのような遊び方ができるゲームはほかにありません。
対局ごと、クラスごとに異なる楽しい瞬間が生まれる
魔法、呪文、クラス、RPG風のメカニクスが好き
競争のあるゲームや戦術的な判断が好き
すでにチェスが好き
もっと自由な形でチェスを学びたい
とにかく楽しみたい
公平な競争
Immortal Chessは基本プレイ無料で、Pay-to-PlayやPay-to-Winになることはありません。
最初のクラスは無料です。最初のクラスを選んだ後、さらに1つまたは2つのクラスを自由にアンロックできるだけのエッセンスを受け取れます。追加のクラスは、プレイして獲得したエッセンスでアンロックすることも、直接購入することもできます。コスメティックな盤面や駒も用意されていますが、購入によって呪文が強くなったり、対局中に直接有利になったりすることはありません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月26日 03:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 21:14 | 8人 |
| 09/26 09:21 | 4人 |
| 09/26 21:25 | 4人 |
| 09/27 09:34 | 4人 |
| 09/27 21:37 | 2人 |
| 09/28 09:43 | 2人 |
| 09/28 21:50 | 1人 |
| 09/29 09:52 | 2人 |
| 09/29 21:57 | 3人 |
| 09/30 10:05 | 2人 |
| 09/30 22:13 | 2人 |
| 10/01 10:17 | 0人 |
| 10/01 22:22 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 21:15 | 59人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月1日 22:22(7時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 13件 |
| Steamフォロワー数 | 59人 | 最終観測:2026年9月25日 21:15(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。