GAME DETAIL
Crownspat
お気楽リアルタイムストラテジーで王国を率い、3つのライバル王国と戦おう。部隊に命令し、領土を広げ、村や防衛施設を築き、税と資源を管理。色鮮やかなクォータービューの戦場で敵の先手を取れ。
このゲームについて
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何年ものあいだ、大陸の中心にある小さな空き地は、4王国のどこにも属していなかった。あまりにも狭く、あまりにも役に立たなかったので、誰も気に留めなかった。
そんなある日、木の看板が現れた。
「正当な所有者を探しています」
青の王は、どう考えても自分のことだと言い張った。赤の王は、看板を最初に見つけたのだから土地は自分のものだと主張した。その日の午後、黄の王国は残る3王国へ未納の土地税の請求書を送りつけた。紫の王はまだ何ひとつ勝ち取っていなかったが、すでに勝利の賛歌を作り始めていた。
4人の王は戦争を避けるため、和平会談を開いた。驚くべきことに、会談は丸7分も続いた。
そして、会議室にあった最後のイチゴタルトが消えた。
青の王は赤の王を疑った。赤の王は黄の王を責めた。黄の王はタルトに緊急税を課した。紫の王は自分が食べたと白状しようとしたが、その頃にはもう椅子が飛び交っていた。
外にいた兵士たちは、その騒ぎを宣戦布告だと勘違いした。その時点で、王たちは今さら違うとも言えないほど恥ずかしくなっていた。
こうして4王国の戦争が始まった。
実は、看板の裏には小さな文字でこう書かれていた。
「茶色いヤギを保護しています。
飼い主は遺失物取扱所までお越しください」
看板が探していたのはヤギの飼い主であって、大陸の支配者ではなかった。
だが、まだ誰も看板を裏返していない。
王国を率いよ
お気楽なリアルタイムストラテジーで部隊を指揮しよう。ユニットに移動、攻撃、防御、作業を命じ、同じ土地を狙う3つのライバル王国と競い合え。
マップを制圧せよ
多層構造のクォータービュー戦場で領土を広げよう。重要な経路を確保し、国境を押し広げ、価値ある土地をライバルに渡すな。
建設と管理
村、橋、木柵を建設しよう。税を徴収して資源を管理し、経済成長と、それを守るために必要な軍事力のバランスを取れ。
戦って道を切り開け
戦場ごとに、新たな領土争いのパズルが待っている。地形を読み、ユニットを配置し、ささやかな国境紛争を、まったく必要のない勝利へと変えよう。
自分だけの戦場を作ろう
内蔵マップエディターを使って、自分だけのステージを作成、テスト、調整しよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。