GAME DETAIL
Brainrot Simulator
究極の Brainrot コレクターになろう!オープンワールドマップを探索し、コモンから遍在までのおかしなクリーチャーを狩り、Codexを埋め、黄金帝国を築こう……そしてマルチプレイでフレンドと競い合え。究極のブレインロットシミュレーター、ここに登場!
このゲームについて
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🧠 BRAINROT SIMULATOR — 全種類を捕まえ、カオスの頂点に立て
脳みそはドロドロ、ミームは大暴走。Brainrot Simulator は、君の脳(そしてPC)を支配する新感覚のブレインロットゲーム、収集シミュレーター、放置系タイクーンFPSだ。Ninja Loot と Hostage Down を生み出したスタジオ Pooandplay が、史上最高にワイルドで中毒性抜群の作品とともに帰ってきた。1,000種類以上の Brainrotを収集し、オープンワールドを探索し、自分だけの帝国を築こう。
手がけるのは、Ninja Loot と Hostage Down の開発元 Pooandplay。そう、夢中にさせるゲームループの作り方なら熟知している。ここで飛び込むのは、おかしくも愛らしいクリーチャーが1,000種類以上も暮らす世界(Alpha Banana、Laser Baguette、Ninja Turnip、Chaos Pancakeなど、まだまだ盛りだくさん)。隅々まで探索し、次のレアな出現個体を追いながら基地を成長させよう。
すべてを捕まえて、遍在ランクへ到達する準備はできたか?
🌟 10段階のレアリティ — 宇宙的遍在への道
すべてはささやかに始まる。世界の中心で出会うのはコモン。どこにでもいて簡単に捕まえられるため、のんびり遊べる気軽なゲームだと思わせる Brainrot だ。次に現れるのはアンコモン。一段上で、少し誇らしげになり、少し珍しくなる。何かが始まりつつあるのを感じるはずだ。
さらに外側へ冒険すると、レアが姿を現す。そして突然、このマップが平坦ではないと気づく。先へ進むほど、本気の世界になっていく。エピックが目に留まり、寄り道した価値があったと思う。ミシックを手に入れるには、本気で戦わなければならない。そしてついにレジェンダリーを捕まえた日、Codexでの君の立場は変わる。もう観光客ではない。ハンターだ。
だが、本当の物語はここから始まる。
その先に待つのはディヴァイン。もはやこの世界のものとは思えない Brainrot だ。続くトランセンデントは、ゲームについて知っていたすべてを疑わせる。次はコズミック。ルールが崩れ去り、すべての捕獲が一大イベントとなる。そしてすべての果て、頂点に君臨するのが遍在。めったに遭遇できない究極のランクであり、その存在だけでCodex全体を伝説へ変えてしまう。
10段階。ただ一つの執念。宇宙的遍在の真の意味を理解し……そこへ到達せよ。
📖 CODEX:真のコレクターはすべてを記録する
旅で出会ったすべての Brainrot は、君のCodexに登録される。名前、レアリティ、入手方法など、発見したすべてを記録する小さな本格百科事典だ。まだ捕獲していない個体の項目はシルエットのまま。正直なところ、灰色のマスに挑発されることほど悔しく(そしてやる気にさせられること)はない。
レアリティフィルターを備えた3Dカルーセル式インターフェースにより、コレクションの閲覧も狩りそのものと同じくらい気持ちいい。最終目標は明白だ。Codexを100%完成させよう。
🗺️ オープンワールドマップ:レベルなし、制限なし
ここには通路も、一つずつ解除するレベルもない。すべてが一つのオープンワールドで展開され、中心から離れるほどレアリティが上昇する同心円状の構造になっている。出現地点の近くで気楽に始め、少しずつ遠くまで足を延ばし、最も希少なクリーチャーを見つけ出そう。
ワールドマップには、発見済みの Brainrot、テレポート地点、ほかのプレイヤーの基地がリアルタイムで表示されるため、時間を無駄にせず探索ルートを計画できる。取引エリア、クラフトエリア、ボス戦エリア。マップの隅々に役割があり、どこかには必ず Brainrot がうろついている。
🤝 マルチプレイならもっと楽しい
一人で狩るのもいい。仲間と狩ればもっといい。Brainrot Simulator はSteamと直結したマルチプレイに対応。2クリックでロビーを作成(またはフレンドのロビーに参加)すれば、同じオープンワールドを一緒に駆け回れる。
基地とゴールドは各自で管理するため、誰の獲物かを巡って争う必要はない。それでもCodexを比べたり、誰の Brainrot が一番かをネタにいじり合ったり、一人では恐ろしいボスへ共に突撃したりできる。筋金入りのソロプレイヤーでも、チーム派でも、ゲームはプレイスタイルに合わせてくれる。
💰 捕獲、配置、売却、そして繰り返せ
ゲームプレイの核となるループは、シンプルながら恐ろしいほど効果的だ。Brainrot を捕まえ、基地に配置して自動でゴールドを生み出させ、不要になったものを売り、レアなものをクラフトし、利益を再投資してさらに遠くへ探索に向かう。そのすべてを一人称視点で、オープンワールド内から直接行える。ただ眺めるだけではなく、実際に遊ぶ放置系シミュレーターだ。
🎮 まとめ
Brainrot Simulator には、10段階のレアリティに分かれた1,000種類以上のクリーチャー、最後の1ピクセルまで埋めたくなるCodex、飽きることなく探索できるオープンワールドマップ、そしてフレンドとカオスを共有できるSteamマルチプレイが詰まっている。開発は Ninja Loot と Hostage Down を手がけた Pooandplay。一度始めたら離れられないゲームの作り方を、明らかに心得ているスタジオだ。
さて、ブレインロットを傍観し続けるか……それとも遍在する存在になるか?
ℹ️ 開発元 / パブリッシャーについて
Pooandplay は、Ninja Loot と Hostage Down ですでに実力を証明した独立系スタジオだ。Brainrot Simulator では、いつものレシピでブレインロット現象に挑む。開始数分で夢中になるゲームループ、たっぷりの不条理なユーモア、そして時間を忘れて何時間も遊べるほどのコンテンツが待っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 13:06 | 0人 |
| 09/23 01:15 | 1人 |
| 09/23 13:24 | 0人 |
| 09/24 01:27 | 0人 |
| 09/24 13:34 | 0人 |
| 09/25 01:39 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 13:08 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月25日 01:39(9時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 6件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月22日 13:08(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。