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GAME DETAIL

Ultimate Racing Simulator 1

種別:ゲーム 発売日:2026年9月1日 日本語対応未確認
1,450円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 1件

Run a motorsport team across a full season, then watch the race you planned actually happen. Design the car, sign the drivers, call the stops — in a simulation where the racing line, the damage and the worn parts all cost real lap time.

このゲームについて

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You run the team. Nine constructors, forty-one circuits, and a race simulation that works out what happens on track rather than just telling you the result.

Call the race from the pit wall
Seven channels across the race screen, the pit wall, strategy, timing, the track, race control, car status, with the lap, the flag and both your cars always on screen.

Tyre compounds, fuel loads, pit windows and stop timing, planned in practice and changed on the lap.

Pace calls, overtake boost, team orders. Your engineer tells you when a car is not worth the mileage, and the decision is yours.

Damage lands on the part that took it — a wing, a floor, a suspension corner — and costs real lap time. Sometimes it is worth pitting to fix. Sometimes it is worth carrying to the flag. The math depends on the lap you are on.

A race that behaves like one
Cars drive the fastest way round a circuit, not the shortest — wide in, apex, unwind on the exit — because that line is genuinely quicker, not because a rule says so.

Where a car puts itself on the road costs or saves it time. Defending wide, being shoved off line, or cutting inside to make a move all settle on the physics of the path it is actually on.

Safety cars bunch the field, wave lapped cars past, and cost a lap what the regulations say they cost. Rain moves the line off the dry groove. A car that breaks slows down like a car and the field steers around it.

Rival teams play by the same rules you do — the same pit calls, the same repair math, the same decisions about worn parts.

Watch it, or read it
A 3D race view where every car actually steers, leans on its outside tyres and dips under braking — with a director that cuts to whatever is worth watching, and chase, onboard, helicopter and TV cameras when you want to choose yourself.

Or the 2D map, fully featured, if you would rather read the race than watch it.

Every race is recorded. Scrub the replay on a timeline marked with the incidents, and read the full race control log for everything that happened while you were looking elsewhere.

Run the whole team
Budgets, facilities, staff and departments. Design next season's car against regulations that change under you.

Twenty-one components per car that wear, fail and need replacing — and a decision each time about whether you can afford to.

The driver market, contracts, and sponsors.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月25日 19:35

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月8日 00:47(18日経過)
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年9月6日 00:57(20日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月8日 00:47(18日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年9月6日 00:57(20日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月1日
価格
1,450円
価格区分
有料
開発元
Michael Works
販売元
Michael Works
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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未同期

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