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GAME DETAIL

Apocalypse Elysium

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

現代日本から異世界へ召喚された二人の高校生を軸に描く、グリッド制のターン制ストラテジーRPG。地形と武器相性を読み、成長するユニットを配置して盤面を組み立てます。騎士、鍛冶師、角を持つ剣士——立場の違う仲間が増えていく物語は、地の文を一行も使わず、すべて登場人物の会話だけで進行します。

このゲームについて

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三週間前、親友が消えた。

放課後の横断歩道で、まばゆい光があなたの足元を走る。

目を覚ました先は、剣と魔法が息づく異世界。
あなたを召喚したのは、長い戦いに疲れ果てた老王だった。
そして、王国軍と魔王軍が激突する平原で、
あなたは探し続けていた親友と再会する。

——魔王軍の、その側で。

・グリッド制のターン制ストラテジーRPG
・本編90ステージ+モンスター外伝24ステージ
・地の文は一切なし。物語はすべてキャラクターの台詞だけで進行
・立場も種族も異なる仲間が増え続ける、大所帯のパーティ
・日本語・英語・簡体字中国語に完全対応

■ 無料体験版は約3時間

本編5話、通常外伝4ステージ、モンスター外伝3ステージを収録。
体験版だけで、約5万5千文字・4,570行の台詞を収録しています。
ゲームシステムは、全24頁の図解チュートリアルで順番に解説されます。

■ 一手ずつ、考えて進む

・攻撃前に、命中・威力・必殺・攻撃回数を確認。結果を見てから仕掛けられる
・敵の攻撃範囲は赤色で可視化。範囲の端で誘い、一体ずつ受けるのが基本
・森は回避+20/守備+1、砦は回避+30/守備+2。立つ場所ひとつで戦況が変わる
・増援が現れるターンと数は、戦闘開始前に確認できる
敵を一気に倒すよりも、誰を前に出し、誰を守り、どこで受けるか。
一手ずつ積み重ねることが、勝利への近道になります。

■ 武器は減る。魔物の牙は、また伸びる

・人間の武器は使うたびに耐久が減り、0になると使用できない。減った耐久は自然には戻らない
・鍛冶師アテリアが仲間になると、ステージクリア時に武器の耐久が3~5回復する
・仲間の魔物が持つ固有武器だけは、毎ターン耐久値が1回復します。
限られた武器を使い切るか、次の戦いに残すか。
人間と魔物では、武器との付き合い方も異なります。

■ 装備は、持っているだけで効く

・頭・盾・身体・脚・装飾の5スロット。同じ種類は1つまで
・防具は使用する必要がなく、持っているだけで能力に自動反映
・道具は1人4つまで。持ちきれない分は、レオンの荷物へ預けられる
誰に何を持たせるか。
限られた持ち物の中で役割を作ることも、部隊編成の一部です。

■ 倒れても、失わない。ただし記録は残る

倒れた仲間は、ステージクリア時に必ず生き返ります。
一度の失敗で、大切な仲間を永久に失うことはありません。
思い切った一手を、「失う恐怖」で縛らないための仕組みです。
ただし、「黄泉帰り」の回数はステータス画面に刻まれ、
仲間が倒れるたびに功績が10減少します。
そのかわり、黄泉帰りを経験した仲間は、
熟練度と体格を除く能力の成長率が上昇します。
倒れて終わりではなく、次の成長へつながる。
けれど、誰も倒れさせない戦いが、一番の近道でもあります。

■ 功績——1万まで続く、報酬の道

・目標を達成するほど功績が貯まる
・功績は買い物などで消費されない累計値
・50功績の「タコの置物」から、10000功績の「デュランダル」まで報酬を用意
・序盤は回復や基礎装備、中盤は強化素材、上級は魔導書、最上級は伝説級の武具
・次に何を目指せばよいか、報酬台帳からいつでも確認できる
小さな達成も積み重なり、やがて大きな報酬へつながっていきます。

■ 魔物をてなずけ、名前を贈る

・体力を減らした魔物は、「てなずけ」で仲間にできる
・失敗しても、同じ魔物に何度でも挑戦可能
・仲間にした魔物には、好きな名前をつけられる
・初めて愛称を贈ると、移動以外のすべての成長率が+5%
・仲間の魔物は「呼び出す」で、出撃枠を使わずに戦場へ参加
・魔物を呼び出した者は経験値を獲得し、呼び出された魔物から贈り物をもらえることがある
ただの戦力ではなく、名前を持つ仲間として。
育て方も、連れていく魔物も、プレイヤーごとに変わっていきます。

■ モンスター外伝——魔物だけで挑む戦い

・仲間にした魔物が増えるほど、専用ステージが解放
・本編の人間キャラクターは使用不可
・てなずけた魔物だけで部隊を組む、もうひとつの腕試し
・世界各地の神話に連なる強大なボスが待つ、全24ステージ
本編で育てた魔物たちが主役となる、独立した戦いが用意されています。

■ 街で買い、鉱石から鍛える

・武具店、朝市、串焼き屋、宿屋、書房など、店ごとに異なる品揃え
・集めた鉱石は工房へ
・武器同士を合成するのではなく、鉱石から武器や防具を直接クラフト

・食材は回復や一時的な強化効果を持つ
・串焼きは、HP回復と補助効果を同時に得られる

戦いの外にも、次の戦場へ備えるための選択があります。

■ 増え続ける仲間たち

・毒舌なのに、手つきは優しいメイド
・声だけが無駄に大きい騎士
・標的ではなく、風を読めと教える魔導士
・震えながらも、決して槍を離さない新兵
・嘘をつくことのできない、角を持つ剣士
・人の手を見てから武器を打つ鍛冶師
・そして、魔王軍の側に立つ親友

仲間が増えていくと、一つの部隊はやがて二つの部隊へと分かれ、
多方面へ展開する戦いが待っています。

物語もまた、味方だけでは終わりません。
王国、魔王軍、人間、魔物。
異なる立場から見た物語が、やがてひとつの戦場で交錯していきます。

無料体験版、近日配信予定。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 14人 最終観測:2026年8月14日 06:07(65日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 14人 最終観測:2026年8月14日 06:07(65日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceDUALSHOCKコントローラーサポートいつでもセーブ可能カスタム音量調整キーボードのみのオプションシングルプレイヤーファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能部分的コントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
megmix
販売元
megmix
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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