GAME DETAIL
Neon Horde
ネオンのアクションサバイバー:無限の群れ、自動で撃つ武器、そして15分のランで画面を薙ぎ払う進化。しかも、ゲームを閉じている間もコインは貯まり続けます。戻ってきて永続ショップで使い、7人の英雄を極め、ランのたびに強くなろう。
このゲームについて
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ひとつのアリーナ。15分間。光へと変わる千の道。
NEON HORDEはアーケード風のアクションサバイバー。あなたは動くだけ、武器は自動で撃ち、幾何学的な群れが四方から迫るなかで画面はネオンの光の饗宴になります。15分を生き延びればそのランは勝利——あるいは倒れて、より強くなって戻ってくる。ここではゲームを離れている時間さえあなたのために働くのだから。⚡ ループ ——15分でふくれあがる混沌
WASDで動く。それだけ。武器は自動で狙って撃ちます。
経験のジェムを拾い、レベルアップし、3つから1つを選ぶ:新武器、武器強化、パッシブ。
1分ごとに群れは濃くなる——高速型、装甲タンク、分裂体、ヒーラー、盾持ちの番人、瞬間移動する亡霊、そしてエリート星。
巨大なボスがアリーナに乱入。それぞれ固有の攻撃パターンを持ちます。倒して宝箱をこじ開けましょう。
NEON SURGEのゲージを満たし、追い詰められたら画面を一掃する衝撃波を解き放つ。
🔮 14の武器、14の進化 ——すべてのビルドが目指す頂
どの武器にも、画面を薙ぎ払う固有の進化形があります。
レシピは、最大レベルの武器+対応するパッシブ+ボスの宝箱。
アーケイン・パルスはパルサーへ。刃は千の刃へ。破片は黄金のノヴァへ。雷はテンペストへ。
14の武器+12のパッシブ=数十通りの実用的なビルド。すべての進化を集めるのが長期目標です。
🦾 5人の英雄 ——スタイルを選び、極める
ベクター(均衡)、ブルータス(城壁)、ヴォルト(雷光)、マグナ(強欲)、ニクス(ガラスの大砲)。
各英雄に固有のシグネチャー能力があり、進むほど解放されていきます。
英雄はランで稼いだ経験値でレベル0から100まで成長——永続的な熟練度が、いつまでも火力を底上げします。
🌙 アイドル ——眠っている間も強くなる
ゲームを閉じても、ネオン・ジェネレーターは最大8時間コインを鋳造し続けます。
オフライン効率はあなたの最高記録に比例——上手く遊ぶほど、速く稼げます。
戻ってきて溜まった分を回収し、永続アップグレードへ投資。罪悪感ゼロ、前進あるのみ。
⭐ 底なしの奥行き ——何週間も遊び続ける理由
アセンション(プレステージ):ショップをリセットして、永続的に積み上がる強化を得る——おなじみのアイドル系プレステージ。さらにアセンションのたびにアップグレードの上限が上がります:さらに上へ行く唯一の道は、より強い状態でやり直すこと。
プロフィールレベル:あなたがやったことすべてを合算するアカウントレベル——撃破数、ラン数、ボス、実績、アセンション、英雄熟練度。全キャリアがひとつの数字に。
36の実績。いくつかは新しい英雄と多額のコイン報酬を解放します。
3つのモード:ノーマル(本物の勝利がある15分のラン)、ボスラッシュ、エンドレス。
4段階の難易度、イージーからナイトメアまで——上げると群れは本気で噛みついてきます。
4つのネオンステージと、それぞれ独自の行動を持つ敵のベスティアリー。
🏪 永続ショップ ——決してリセットされない進行
11種の永続アップグレード:体力、ダメージ、移動速度、連射、追加弾、装甲、再生、マグネット、強欲……
フェニックス:自分に二度目のチャンスを買う——1ランにつき1回の復活。
ネオン・ジェネレーター:オフライン収入を引き上げ、時間そのものを力に変える。
🪟 ウィジェットモード ——画面の隅で走るゲーム
NEON HORDEを手元の小さなウィンドウに縮めて、仕事中もブラウズ中も動画中もコインを稼がせておく。
本物のアイドル体験:あなたのネオンアリーナが、最小化されたまま永遠にファームします。
📖 生き延びる価値のある物語
アニメーションとナレーションのイントロが語るのは、グリッドのこと、光を喰らうホードのこと、そして闇を押し留めるために生まれた5人のベクターのこと。スキップ可能、見返し可能、そして道中ずっと語られ続けます。
✨ 特徴
進化する14の武器+14の進化+12のパッシブ=数十通りのビルド
プレイアブル英雄7人(うち2人は隠し)、それぞれ永続熟練度0→100
プレステージ/アセンション+36の実績=深い長期進行
オフライン収入とウィジェットモード:小さな窓の中でも、ゲームがあなたの代わりに働く
3モード、4難易度、4ステージ、完全なベスティアリー
HDRグロウのネオンアーケード表現——どのスクリーンショットもポスターのよう
本当に軽量:内蔵グラフィックスのPCでも動きます
8言語の完全なインターフェース:日本語、English、Português (BR)、简体中文、Español、Русский、Deutsch、Français
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月30日 02:50(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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