GAME DETAIL
Collapse Vector
崩壊する天体フィールドを駆け抜ける、ハイテンポなレイジアーケード・スペースゲーム。実験用探査機を操り、転送ガントレットのさらに奥へ進み、探査機を強化し、記録を更新して、ベクターにランを終わらされる前にどこまで到達できるか挑戦しよう。
このゲームについて
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フィールドを崩壊させろ。転送地点へ到達しろ。ベクターを生き延びろ。
Collapse Vectorは、不安定な天体フィールドの奥深くへと進んでいく、ハイテンポなレイジアーケード・スペースゲームです。
デブリをかわす。崩壊する物質を回収する。転送ゲートを開く。すべてが崩れ落ちる前に脱出する。
あるいは、もう少しだけ残る。
どこまで行ける?
転送ガントレットはレベル001から始まり、その先へと続いていきます。
転送するたびに、次のフィールドはさらに過酷になります。デブリは増え、危険は速くなり、組み合わせはより凶悪に。ミスが許される余地も少なくなっていきます。
脱出に必要な物質を集めたら、選ぶのはあなたです。今すぐ転送するか、それともさらに多くを得るためにリスクを冒して残るか。
たった一度の判断ミスで、そのランは終わります。
レベル10へ。次は20。そして50。
もしかしたら100。
そして、その先へ。
ベクター事件を体験せよ
2つのアクト、全10オペレーションからなるキャンペーンに挑み、太陽系内側から木星、土星へと広がる崩壊を追っていきます。
複数フェーズの目標を達成し、失われた記録を回収し、任意のチャレンジに挑み、各オペレーションをマスターしましょう。
キャンペーンと転送ガントレットでは、進行状況、記録、統計、難易度設定、中断したランがそれぞれ個別に管理されます。
崩壊を生き延びろ
すべてのフィールドが動き続けています。
重力が変化する。天体が移動する。亀裂が宇宙を引き裂く。衝撃波が連鎖反応を引き起こす。安全だったルートが消えていく。
フィールドを読み、探査機を守り、必要なものを回収し、転送地点へ到達してください。
探査機を強化せよ
物質を蓄え、タレントポイントを獲得して、3つのアップグレード系統を伸ばしていきます。
深層収集 — 回収範囲、警告システム、物質獲得量を強化
装甲転送 — シールド、復帰性能、防御制御を強化
オーバードライブ — スピード、攻撃的な飛行、高リスクな回収を強化
分岐するアップグレードと互いに排他的な選択肢により、すべてを取得することはできません。
自分のプレイスタイルに合わせて探査機を作り上げましょう。
フライトをカスタマイズ
転送ガントレットの奥深くへ進み、キャンペーン目標を達成し、天体との遭遇を生き延び、長期的なマイルストーンを達成することで、船体仕上げ、エンジンエフェクト、イオントレイルをアンロックできます。
探査機格納庫で探査機をカスタマイズ。アンロックしたアイテムは両方のモードで共有されます。
カオスを選べ
4つの難易度プロファイルから、ベクターがどれだけ容赦なく襲いかかってくるかを選択できます。
プレッシャーを抑えた練習向け設定から、極限のApexチャレンジまで用意されています。
Standard以上の難易度では、すべてのマスター報酬とコスメティックアイテムをアンロックできます。
主な特徴
高速かつ高プレッシャーなレイジアーケードゲームプレイ
レベル001からレベル100、そしてその先へ続く転送ガントレット
終わりのない高レベル帯への挑戦と自己ベスト更新
2アクト、全10オペレーションのキャンペーン
レスポンスの良いトップダウン視点の重力フライト
ダイナミックな天体フィールドと、激しさを増していく危険の組み合わせ
惑星、恒星、ブラックホール、亀裂、デブリ、衝撃波
リスクとリターンを天秤にかける物質回収
3つの分岐型タレントツリー
4つの難易度プロファイル
アンロック可能な船体、エンジン、トレイルのコスメティック
永続的な記録、統計、ラン履歴、中断したランの保存
天体図鑑
マウス&キーボード操作と、ボタン割り当て変更可能なコントローラー対応
グラフィック、オーディオ、インターフェース、モーション、フラッシュ、コントラスト、警告色の幅広い設定
8言語に対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月30日 03:05(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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