GAME DETAIL
RabbitDice
たったひとつの焚き火から、ウサギ文明を築きましょう。ウサギに仕事を与え、思いがけないカードの組み合わせを見つけ、1回のダイスロールでキャンプ全体を動かします。宇宙船を造り、月へ帰るウサギたちを手伝いましょう!
このゲームについて
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いくつかのダイスとカード、そして手に負えなくなるウサギ文明
RabbitDice の始まりはシンプルです。
少しのコイン、数枚の資源カード、無職ウサギ1羽、そして一度にできるのは1回のロールだけ。
さまざまなカードパックを破って開け、欲しいカードを残しましょう。ウサギに道具ステッカーを貼り、資源カードにつないだら、ダイスをロール!
ウサギが木を切る → 焚き火が燃やす → コインが飛び出す。
最初は、それほど複雑ではありません。
やがて、たった一度のロールがテーブル全体を巻き込む巨大な連鎖反応を引き起こすようになります。
テーブル上のすべてのカードが、生産ネットワークの一部になれます。
仕事中のウサギは資源を集めます。干し草の山と薪の山は、より大きな報酬のために資源を貯めます。ニンジンスープ鍋は疲れたウサギを仕事へ戻し、温泉はコロニーの幸福を保ちます。石片の風鈴は発動をカードからカードへ伝えます――しかも、これはほんの始まりです。序盤では、1回のロールで動くのはウサギ1羽だけかもしれません。
うまく組めば、同じ数字でテーブルの半分を一斉に動かせます。
どのカードで発動値を共有するか、信号をどこへ送るか、どの資源をすぐ換金するか、どれをもっと大きな報酬のために貯めるか。
すべてあなたが決めます。
ステッカーは飾りではありません
ステッカーはカードの働きをまるごと変えられます。
貼って、剥がして、移して、何度でも再利用しましょう。
道具ステッカーは無職ウサギに仕事を与えます。
道具を替えると、ウサギの職業も変わります。
同じ道具をもう一度使うと、その職業のさらに強い姿へ進化することがあります。
特性ステッカーは、力・集中力・運などの重ねがけできる能力を与えます。
数字ステッカーは、カードを発動できる数字を変えます。
最初の頼りないウサギも、ずっと頼りないままとは限りません。
ちなみに、ステッカーを貼れるのはウサギだけではありません。
運は始まりにすぎません。ものを言うのはビルドです。
RabbitDice のダイスは完全な物理演算で動きますが、すべてが運任せというわけではありません。
より多くの出目が当たり、無駄になるターンが減り、成功した発動からさらに多くの行動が続くよう、テーブルを何度も組み直しましょう。
文明が成長すれば、やがて最大6個のダイスを同時に振れるようになります。
複数のダイスはペア、ストレート、同じ出目の組み合わせなどを作り、生産ネットワーク全体の出力に倍率をかけます。一部のタスクでは、1回のロールだけテーブル全体を全開で動かす強力なバフも獲得できます。
次に挑む課題を選びましょう
新しいタスクカードはコンベアで運ばれてきます。どの目標に挑むかはあなた次第です。
木材を集める、金貨を稼ぐ、カードを2枚合成するといった簡単なタスクもあります。
組み上げた仕組みを本当に理解しなければ達成できないものもあります。1から6までのすべての発動値を成功させる、1回のロールで6回行動させる、信号を複数の石片の風鈴に通す、1ターン中にキャンプで8回の行動を成功させる、といった目標です。
タスクを完了すると、金貨、無料のカードパック、次のロールを変える強力なバフを獲得できます。
もちろん、自分だけの「変わった」解き方を見つけてもかまいません。
合成し、特化し、テーブルをもっと賢く
同じ資源カードは合成して、容量の大きな資源へまとめられます。
同じ種類・同じ段階の機能カード2枚も合成できます。強化された機能カードは、より多くの資源を処理し、より大きな報酬を生み、より多くの接続に対応します。点在していたいくつかの生産チェーンが、やがて本格的な産業ネットワークへ変わります。
成長とは、数字を大きくすることだけではありません。
ネットワークそのものが少しずつ賢くなります。接続と機能カードが、すでに覚えた作業を自動で引き受けます。あなたの判断も「このターンは何を集めよう?」から「次のロールでシステム全体をどう爆発させよう?」へ変わっていきます。
RabbitDice にはインクリメンタルゲームらしい絶え間ない成長と爆発的な報酬がありますが、放置ゲームではありません。
オフライン報酬はなく、待っているだけで資源を生むタイマーもありません。計画し、パックを開け、カードを選び、ステッカーを貼り、カードをつなぎ、ネットワークを組み直す。そしてダイスを振り、ターン全体を解決します。
焚き火から星へ
RabbitDice では、6つの時代を巡るひとつの旅を楽しめます。
各時代は同じ基本ゲームに大きな新要素を加え、ウサギ文明に新たな変化――そして新たな混乱の瞬間――をもたらします。
新技術が登場しても、古いカードが自動的に役目を失うことはありません。元の仕事を続けることも、まったく新しい使い道を見つけることも、はるか未来の時代のカードと意外な組み合わせを生むこともあります。
現在の時代の目標を達成したら、いつ進化するかを自分で決めましょう。
ここだと思ったときには、再誕カードも使用できます。現在のランで稼いだ金貨を火種に変え、恒久アップグレードに使い、その強化を引き継いで新しいキャンプを始めます。
ゲームがタイマーでリセットを強制することはありません。建設を続けるか、もう一度始めるかは、いつでもあなた次第です。
メインの旅を終えてエンドレスモードを解放し、想像力の限り遊び尽くしましょう!
「RabbitDice は、自分の手で連鎖反応のシステムを作り、仕組みを学び、組み替え、そして最後には想像以上に賢くなった姿を見届けるゲームです。」
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月30日 03:19(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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