GAME DETAIL
SCP: KOS
A round-based 2D top-down multiplayer game set in a randomly generated map. Each round you're assigned a role: Foundation personnel, Chaos Insurgency, or a sentient SCP anomaly that's a threat to all.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
SCP: KOS is a round-based, top-down 2D multiplayer game set in a Foundation containment site where a massive containment failure has occurred. Every round the map is randomly generated and you're assigned a role: Foundation personnel, Chaos Insurgency, or a sentient SCP anomaly, each with different goals. Loot the facility, upgrade your keycard, fight the other alive factions, and either detonate or defend the on-site nuclear warhead before the round ends.
Games are fast, chaotic, and different every time. When a round ends, the map rebuilds and roles are reshuffled.
Play as one of three factions
Foundation personnel - Scavenge for loot, upgrade your keycard to reach locked areas, and neutralize (or run from) any threat you come across.
Chaos Insurgency - Enter the facility from the surface using elevator-A to sabotage the site and hunt Foundation staff.
SCP anomalies - Play a sentient SCP with unique abilities. Break containment, wipe out the humans, and stop the warhead from going off.
What's in the game right now
Randomly generated zones - no two facility zones share a layout.
Four connected zones - Light Containment, Heavy Containment, Entrance, and a Surface zone - plus special areas to discover.
Interactive facility rooms - including SCP-914 (the upgrade machine), armories, elevators, and more.
Tiered keycards & loot - find better cards to unlock deeper areas and better gear.
Multiple human and SCP roles, each playing differently.
Dynamic round events - a rotating set of events (containment hazards, anomalous encounters, and more) that shake up each match.
The on-site nuclear warhead - activating this destroys a large part of the facility and irradiates the surface. escape when it gets close to going off!
Tesla gates, corpses, an inventory system, and a fog-of-war minimap.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/08 14:40 | 0人 |
| 10/09 02:44 | 0人 |
| 10/09 14:51 | 0人 |
| 10/10 02:58 | 0人 |
| 10/10 15:06 | 0人 |
| 10/11 03:13 | 0人 |
| 10/11 15:16 | 0人 |
| 10/12 05:21 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/12 02:07 | 8人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月12日 05:21(3日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 推移集計中・直近7日 8件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年10月12日 02:07(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。