GAME DETAIL
SlapGains
ネオンのジムで鍛え、アリーナへ上がり、五つのリーグを平手で駆け上がれ。一回一回のレップはリズムに乗せて、一発一発の平手が効いてくる。鍛えた場所どおりに体は変わる——腕は太く、肩は広く、脚は強く。ブロンズからダイヤモンドまで。決まるのは一発だ。
このゲームについて
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振るのは簡単。当てるのが難しい。
SlapGains は時間との勝負になる平手打ちの決闘だ。二人、台ひとつ、腕一本ぶんの距離。先にふらついたほうが負ける。ガードボタンは無い。相手の振りかぶりを読み、受けるか流すかを決め、その判断とともに生きる。
体がそのままステータスだ。
割り振るスキルポイントは無い。あるのはマシンだけ。力を鍛えれば上腕が太くなり肩が広がる。脚を鍛えれば長く踏みとどまれる。進み具合は数字ではなく、体つきで読む。
五つのリーグ、意味のあるランキング。
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド——全二十段。ポイントは専用サーバーを通り、そこから Steam のリーダーボードへ書き込まれる。上にいる連中は、みんな自力で上がってきた。ジムのトロフィーウォールも、実際に勝ち取ったもので埋まっていく。
すべてはひと続きの場所で。
トレーニングと試合のあいだにロード画面は無い。ジムも、廊下も、アリーナも、歩いて行けるひとつの場所だ。
四つのトレーニングマシン、それぞれ専用のリズムミニゲーム
振りかぶり、フェイント、ガード、いなし、カウンターのある決闘
会心の一発にはスローモーションのリプレイ
部位ごとに目に見える筋肉の成長
五つのリーグ、二十段、サーバー検証済みのランキング
8言語対応
コントローラー完全対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月2日 12:24(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月26日 23:38(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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