GAME DETAIL
Tiny Knight and the Corrupted Crystal
師匠がクリスタルに引きずり込まれた。連れ戻そう。騎士が勝手に剣を振る、シンプルで手応えのあるサバイバー系ローグライト。何を宿して振るかはあなた次第。炎・氷・雷を一撃ごとに配合し、5つのバイオームを突破せよ。
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師匠を連れ戻せ
あなたの師匠は城で最強の戦士だった——腐敗のクリスタルに引きずり込まれる、その瞬間までは。誰かが後を追わなければならない。その誰かがあなたで、そして今のあなたは、正直あまり強くない。
『Tiny Knight and the Corrupted Crystal』は、小さくてどっしりしたサバイバー系ローグライト。敵だらけの野原に踏み込んで、ほんの少しだけマシな剣を持って帰ってくるゲームです。
やることは「歩く」だけ
騎士は一定のリズムで、勝手に、ずっと剣を振り続けます。攻撃ボタンはありません。あなたが実際にやるのは「歩くこと」。誰を攻撃範囲に入れるかを決め、敵の群れの隙間を縫い、半秒先の戦場を読む。
カメラは動かず、アリーナもスクロールしません。あなたに届きうるものは、すべてすでに画面の中にあります。とっつきやすく、極めるのは難しい。
剣の中身を自分で決める
最初のランのどこかで炎のクリスタルと交感し、剣が少しだけ熱を帯びます。そのあと氷のクリスタルを手に入れれば、属性は2つ。1回の攻撃にどちらをどれだけ乗せるかを決めるスライダーが解放されます。
炎はじわじわと焼き尽くす。氷は群れをスローモーションに引きずり込み、その周りを悠々と回れるようにする。雷は敵から敵へ飛び移り、密集を片づける。炎60%・雷40%で走ってみて、手触りを確かめる。次のランは氷100%——まるで別のゲームになります。
押す価値のある2つのボタン
Bulwark(バルワーク)は盾を地面に突き立て、周囲のすべてを吹き飛ばします。着地までの間は無敵時間つき。囲まれたときの答えがこれです。
Bladestorm(ブレードストーム)は剣を群れのど真ん中に投げ込み、あとは噛み砕くに任せる。ミキサー、始動。
以上です。アビリティは2つ、クールダウン制、最後まで。いつ切るかを見極めることが、腕前のほとんどを占めます。
戦場に独りではない
薬草師はバフをくれる。聖職者は傷を塞いでくれる。農民は金貨集めを手伝ってくれる——ナイフを持たせて何が起きるか見てもいい。彼らは敵に狙われません。あなたはすでに十分な問題を抱えているので。
5つのバイオーム、25ステージ、5体のボス
各バイオームは5ステージ、最奥にボスが待っています。ステージの合間には城に戻り、拾ってきたものを使い、また潜る。
胸の中の腐敗は、外に出ている間ずっと体力を削り続けます。おかげでランはテンポよく進み、20分も隅にこもる人は現れません。重要なステータスは最大HPだけ。どの強化も、結局は「時間を買う」ことです。
城は覚えている
金貨は死んでも残り、それで買ったものも残ります。鍛冶屋は剣と盾を恒久的に強化するので、ステージ1-3で無様に死んだランでさえ、確かに前進しています。留守の間は農民が金鉱で働くので、遊んでいない時間も進歩します。
そして、クリスタルからの誘い
師匠を連れ去ったあの存在は、あなたにも同じ取引を持ちかけてきます。
スキルツリーには、ほかのどれよりも強い「腐敗の枝」があります。それはアビリティを強化するのではなく、丸ごと置き換えてしまう。無謀な道です。それでも、本当に価値はあるのでしょうか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月27日 08:06(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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