GAME DETAIL
Holy Relic Shop Simulator
聖遺物を鑑定する中世の店経営シミュレーション。巡礼都市で骨、金属、木材、文書を調べ、食い違う細部を見つけ、判定を下し、真実にどれだけの価値があるかを決める。ある母親は奇跡を求めているが、あなたはそれが偽物だと知っている。何を売る?
このゲームについて
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Return of the Obra Dinn に証拠だけを残された瞬間や、Papers, Please で印を押すたびに感じた重圧が好きなら、本作はその交差点にある――中世の聖遺物店、そのカウンターの内側だ。
あなたは巡礼都市の聖遺物鑑定人。品を調べ、嘘を見抜き、真実にどれだけの価値があるかを決める。
鑑定――品ではなく、物語を読む
卓上で品を回し、骨が語ることを金属、木材、付属文書と突き合わせる。やがて一つの層だけが、ほかと噛み合わなくなる。その瞬間を指し示してくれる者はいない。見つけるのはあなただ。
買う前に鑑定する
聖遺物を観察し、文書と実物の証拠を照合し、判定書に署名する。その後で初めて、買うかどうかを決める。
判定は記録に残る
印章を押す時には、もう真実を知っている。判定は記録され、世界はそれを忘れない。
真実にはどんな価値があるか
正直に売って利益を減らすか。贋作者を告発し、恨みを忘れない敵を作るか。知っていることを胸にしまい、定価で売るか。街があなたを裁くのは今日ではない。何週間も後、どの選択が追いついてきたのか思い出せなくなった頃に、代償を取り立てる。
偽物を売るたび、痕跡が残る
偽物だと知りながら売れば、客からの苦情で疑念が高まる。疑念を積み重ねれば、異端審問官が店を捜索することになるかもしれない。
店と、あなたの名
表計算も利益グラフもない。巡礼者が扉をくぐって目にするものは、あなたが口を開く前から、あなたが何者かを物語る。
聖遺物店を切り盛りする
旅商人から品を仕入れ、棚を満たし、一人ひとりの依頼に応え、デナリウスを受け取り、店を大きくしていく。
誰かが記録している
異端審問官は怪物ではない。丁寧に質問し、その答えを書き留める一人の人間だ。決断はすべて痕跡を残し、見えないところで積み重なる。
あなたがすること
調べる:骨、金属、木材、文書を突き合わせ、矛盾が姿を現すまで追う。
判定する:印章を押す。判定は記録に残る。
選ぶ:真実を売るか、希望を売るか、贋作者を告発するか、品を手元に残すか。
成長する:評判が新たな聖遺物、客、商人への扉を開く。
疑いをくぐり抜ける:誰かがいつも記録している。
Playtest の言語について:無料 Steam Playtest は現在、英語とスペイン語のみ対応しています。それ以外の Steam 言語設定では英語が既定になります。日本語対応済みという意味ではありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月27日 08:15(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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