GAME DETAIL
BUNNYBALL: Arcade Basketball Roguelike
BUNNYBALL は、特別なパワーアップアイテムや収集可能なカード、強力なチャームとボールを組み合わせて、驚異的なコンボを生み出す、やみつきになるアーケード風バスケットボール・ローグライクゲームです。ボスを倒し、記録を更新し、マシンを金で埋め尽くしましょう。
このゲームについて
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BUNNYBALL は、リアルなシュートを放ち、非現実的なコンボを繰り出すアーケード風バスケットボール・ローグライクゲームです。すべてのシュートは、刻々と進むタイムリミットの中で物理演算に基づいた投球となり、5回のシュートごとにポーカーの手札が形成されます。ボールを組み合わせ、得点記録を塗り替え、不可能と思われるランを次々と成功させて、マシンを打ち負かしましょう。
マシンに向かって一歩踏み出そう
シミュレーションバスケットボールなんて忘れてしまえ――これは、アーケードにあったコイン式バスケットボール筐体を、完全なローグライクゲームとして再構築したものだ。各ラウンドでは目標スコアが設定されるが、時間は決して十分ではない。正確なシュートで得点を稼ぎ、キャラクターのビルドによってその価値が決まります。5本のシュートを成功させると、ポーカーの手札のようにスコアが算出されます――同じボールのペア、フルハウス、ファイブ・オブ・ア・カインド――それぞれに独自の倍率が設定されています。ビルドが優れていればいるほど、1投1投の重みが増していきます。
ゲームを自分に有利に操ろう:
カードを集めよう:25種類以上の「ゲームの流れを変える」カードを組み合わせて「エンジン」を構築しよう。グループ化されたスコアを倍増させたり、ジャックポットをより早く溜めたり、貯蓄に利息をつけたり、数秒ごとに得点を稼いでくれる「神の手」を召喚したりできる。
ボールそのものを変える:1ハンドのルールを書き換える10種類以上のボール。ゴールデンボールはシュートを決めるたびにコインを獲得。スノーボールは得点するたびに大きくなる。カメレオンは最後に得点したボールに変化する――どんなボールと組み合わせてもOK。グラスボールは高得点だが、シュートを外し続けると粉々になってしまう。
ステッカーを貼ろう:個々のボールにステッカーを貼って、ボールが壊れるリスクを冒して得点を2倍にしたり、お気に入りのボールで連続得点を決めて報酬を獲得したりできます。
マシンを投入しよう:コートに物理的に侵入するブースターを起動しましょう。シュートをダンクで叩き込む2つの手、迷走するボールをリングへ撃ち込むリボルバー、ボールを自分の方へ吹き戻す卓上扇風機、そして床にキャッチ可能なコインを降り注ぐマシンなどがあります。
好調の波に乗ろう
途切れることなく得点を重ねれば、ジャックポットバーが上昇します。5段階上がると、スロットマシンを1回回してコインやポイント、あるいは追加時間を獲得できます。追加時間を獲得できれば、そのラウンドは文字通り再スタートします。バリアが下がり、時計がリセットされ、連勝も続きます。ラウンドが終わらない状態を、どれだけ長く続けられるでしょうか?
そして、ボス戦が始まります
各アクトは、それぞれ独自のルールを持つボスマシンで終わります。ディスペンサーから落ちてくる順番通りに8つのボールをポケットに入れる、真空ポータルをくぐり抜けるように投げる、あるいは回転する9つのリングをすべてクリアして封印されたフープを割るなど、そのルールは多岐にわたります。
主な特徴
以下の数値はすべてデモ版のものですが、フルゲームではこれらすべてがさらに充実しています。
ランの展開を変えるユニークな能力を持つ25枚以上のカード
得点の計算方法を変える10種類以上のボール
リスクとリワードの要素が絡むボールステッカー
コート上に物理的に登場する12種類以上の起動可能なブースター
それぞれ異なるマシンが登場する3つのボス戦
連勝の勢いで動くジャックポットスロットマシン――時間そのものを取り戻せ
リロール、バウチャー、利子経済、5種類以上の初期チームを備えたマーケット
ランは保存される――途中で離脱しても、最後のラウンドから再開可能
CRTのノイズを再現した、遊園地直送の手作りピクセルアート
手で狙いを定め、体格で打ち砕け。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月27日 08:15(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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