GAME DETAIL
RE:CHAINED ~Links of Redemption~
金のことしか頭になかった俗物傭兵ビルが、赤い鎖に縛られた記憶を思いがけず救っていくコミカルアドベンチャーSRPG。グリッドのターン制バトルにデッキ構築を重ねました。どこに立つかを決め、どのカードを切るかを選び、一手ずつせめぎ合います。ボスの赤い鎖を断てば、その敵がレベナントとして仲間になります。8人の仲間と好感度を重ねると、物語の流れが変わります。
このゲームについて
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■ 赤い鎖を断ち、敵を仲間に
ボスを縛る赤い鎖を断てば、その敵をレベナントとして仲間にできます。さっきまで戦っていた相手が、次の戦いではこちらの側に立ちます。
■ ゲームプレイ
戦術:グリッド上でターン制で戦います。毎ターン、どこに立つかを決め、どのカードを切るかを選びます。その判断がそのまま勝敗になります。
育成:装備、スキル、道具のカードを組み合わせ、仲間ごとに違うビルドを組みます。同じ仲間でもデッキを変えれば役割が変わります。
物語:仲間ごとに好感度が別々に積み上がります。プレイヤーが何を選ぶかで、関係も物語も変わります。
■ 演出
3Dのグリッドバトルと2Dのイラスト演出を行き来します。
■ ボリューム
仲間のレベナント8人(アーミ、ログ、キャリア、チューナー、ホーネット、ガード、ナース、アウトサイダー)
仲間全員との好感度
物語重視のメインキャンペーン
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月27日 09:07(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。