GAME DETAIL
Wretched
『まれびと』は戦略的な位置取り、スキルの組み合わせ、強烈な攻撃を重視したターン制タクティカルゲーム。途方もない力を持つ太古の存在となれ。間合いを詰め、敵を蹴り飛ばし、別の敵の背後に回る。スキルをつなぎ、毎ターンを最大限に活かそう。
このゲームについて
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滅びの淵に立つ世界
ブライトとだけ呼ばれる敵に荒らされ、世界は滅びようとしている。
途方もない力を持つ太古の存在が、どうやら何かすることにしたらしい。
小さな戦場。大きな決断。
『まれびと』は、位置取りを重視したターン制の戦術デッキ構築ゲーム。
戦場は一本のライン。一歩で戦況が一変する。敵の意図を読み、隙を見つけ、苦しい局面を痛快な不運の連鎖へと変えていこう。
間合いに入る。敵を蹴り飛ばして間合いから外す。別の敵の背後に回る。スキルをつなぎ、エネルギーを1ポイントも無駄にしない。
とんでもない技の数々。
パンチやキックから剣や銃まで、75種類のスキルを使いこなそう。技同士がかみ合うデッキを組み、位置取りを変え、防御を固め、大ダメージを叩き出そう。
対応するスキルには最大3つの増強を付けられる。ダメージ、ノックバック、防御、追加のスキルドロー、エネルギーの獲得を加えたり、消費エネルギーを減らしたり。使い慣れた技が、まったく違う戦略の要になることも。
前にも、やったことがある。
ただ、少し間が空いただけ。
毎回の挑戦は16スキルのデッキから始まる。道中で技を見つけ、1回の挑戦につき1つのスキルを記憶に残そう。挑戦の合間には、利用可能な入れ替え枠を使い、記憶したスキルを初期デッキに組み込める。
挑戦が終われば増強は消える。記憶は残る。
次の挑戦は、少しずつ「とりあえずやってみよう」から「そうそう、こうだった」へと変わっていく。
押し寄せる敵の群れ。
攻撃も、手口も、それぞれ違う。共通しているのは、こちらの一日を台無しにする情熱だけ。
敵の意図を覚え、計画を崩し、強力なボスに合わせて戦い方を変えよう。草原、砂漠、凍てつく大地を巡り、進路と強化を選びながら、ブライトロードとの最後の対決を目指す。
太古の存在。新たな厄介事。
色鮮やかなピクセルアートの世界を探索しよう。穏やかな音楽が流れるなか、二柱の神々は、ますます興味深そうに成り行きを見守っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/22 22:29 | 4人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年10月22日 22:29(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。