GAME DETAIL
Still working?
《今日も残業ですか?》は、退勤した後もなお"会社員生活"を味わわせてくれるローグライク・エクストラクションゲーム。道具と専門スキルを整えたら、オートバトルで「そこまで嫌じゃない同僚」「ちょっとウザい同僚」、そして「超絶ウザい同僚」と対峙。強敵を一体ずつ打ち倒し、ついには社長の前に立ち——あなたのものを、すべて取り返せ。
このゲームについて
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ゲームについて
『今日も残業ですか?』 は、ブラック企業の残業地獄を舞台にしたエクストラクション(撤収)型ローグライクです。
あなたは迦斑有限会社の、名前も覚えてもらえない新人インターン。長時間残業と社内競争で悪名高いこの会社で這い上がる方法はただ一つ——立ちはだかる同僚たちを、一度また一度の「対峙」で足元にねじ伏せることだけ。
出勤するたび、ライバル・罠・チャンスが渦巻くオフィスの各フロアを突き進み、装備を集めて成長し、各階級の責任者に挑みます。対峙はオート戦闘。真の勝敗は、出勤前の装備構成・ビルド選択、そして——絶妙なタイミングで打刻して退勤する度胸があるかどうかで決まります。
稼いだ給料は、生きて持ち帰ってこそ意味がある。
特徴とシステム
撤収システム:給料は「持ち帰れなければゼロ」のリスク資産
勤務中に稼いだ給料はすべて「リスク資産」。倒れた瞬間にすべて消えます。確実に手にするには、打刻室(タイムカード室) に入り決断を——
完璧退勤 — このシフトの給料を安全に持ち帰る。
早退 — 時間は節約できるが、精鋭の奇襲に遭ったり、減給の罰を受ける可能性も。
残業続行 — さらに上の階級へ挑み、報酬も、リスクも大きく。
欲を出すか、勝ち逃げするか。退勤のたびに心理戦。
ローグライク:毎日の出勤が、いつも違う
各階級は 13 歩。1 歩ごとに 2〜3 の部屋から選択:通常対峙、精鋭対峙、突発事態、自動販売機、給湯室、打刻室……
13 歩目はその階級のボス——つまりあなたの上司か、どこかの嫌な奴。
ランダムな部屋・ドロップ・イベントが、より過酷な挑戦に合わせたビルドの組み直しを迫ります。
深い育成、オートの対峙
ツール、専門要件、消耗品、気分グッズ の 4 種アイテムが、シルバー → ゴールド → プラチナ → 極彩 の 4 段階で強化。
独自の「気分システム」:対峙中に様々な気分状態を付与・発動させ、戦況を覆す。
対峙は全自動進行。戦略とビルドに集中し、雪だるま式に蹂躙する爽快感を味わえます。
局外成長:血と汗の金を、人生に変える
退勤して家に帰れば、給料は総資産に。それを使って永続パッシブ能力を解放し、アパートをアップグレードし、専用の倉庫コレクションを築く——次の出勤を、また少し強く。
さあ、出勤だ
こうして幾多の苦難を越え、お茶くみの新人インターンから、会社の頂点まで這い上がった。昇進、昇給、株、豪邸、宝石……富、権力、名声、誰もがあなたに媚びへつらう。
これが、あなたの成功した人生。
……さて、そろそろ夢から覚める時間だ。
あなたは明日も出勤。朝九時、遅刻は許されない。
『今日も残業ですか?』——出勤、退勤、また出勤。おめでとう、これが人生だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月27日 09:35(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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