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Iron Frame

種別:ゲーム 発売日:2026年10月30日 日本語対応未確認
価格情報なし

A bullet-heaven roguelite fought in a single ship. Nine frames, each one rewriting a rule of the run rather than its numbers. Ten guns across forty tiers, ten bosses to break, and a hull that visibly grows with every level. Survive long enough and the swarm stops being the problem.

このゲームについて

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YOUR FRAME IS THE BUILD
Nine frames, and none of them is a stat line with a different colour. The Corvette deals a fourth card at every level-up. The Duelist carries its first gun twice — and pays for it with two fewer hardpoints. The Revenant fights better the closer it is to dead. The Prospector gets more out of the same wreckage and simply levels while everyone else is still counting. Each frame rewrites a rule of the run; the numbers are the least interesting thing about it.GUNS THAT BECOME OTHER GUNS
Ten weapons across five families — autocannon, missile, laser, plasma and railgun. Every one has four tiers, and a tier is not "+10% damage": it is a new firing pattern. Volleys become spreads, spreads become orbits, orbits become spirals that never travel toward anything at all. Push the right pair together and a weapon evolves outright, into chain lightning that hunts through the pack or a burn that keeps killing after you have stopped looking.THE SHIP YOU CAN SEE LEVELLING
Armour plates, a second engine, then a third, swept antennae, a dorsal rack, a halo in your frame's own colour. Your hull physically grows across a run, and every gun you mount is drawn on the hardpoint it actually fires from. At minute fifteen you can tell what someone built just by looking at their ship.BOSSES THAT DO NOT STOP COMING
Ten of them, in rotation, and beating one only sets the timer for the next at a higher rank. They arrive with sweeping barrages, homing salvos, tracking beams, blast zones and summoned escorts — and with weapon arms you can shoot off, permanently, if you would rather fight the rest of it unarmed.RUNS THAT PAY INTO THE NEXT ONE
Eleven unlock conditions turn a bad run into a better next one: frames, weapons and permanent extra hardpoints, tracked per profile. Five difficulties, from a Recruit pass to a Nightmare that is not being polite about it.

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月31日 05:22(47時間前)
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月27日 09:39(66日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均
010/31 05:22 0人10/31 05:22最新 10/31 05:22 0人
最小 0最大 0最新 0期間 10/31 05:22 - 10/31 05:22
数値一覧
観測日時値
10/31 05:220人

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月31日 05:22(47時間前)
24時間ピーク データ蓄積中 初回観測済み・直近7日 1件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月27日 09:39(66日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceDualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートSteamクラウドSteam実績ファミリーシェアリングフルコントローラサポート難易度の調整

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月30日
価格
価格情報なし
価格区分
未確定
開発元
DarkAndreiFX
販売元
DarkAndreiFX
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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