GAME DETAIL
Cosmo Corgis
デスクトップの片隅に、ちいさな3D惑星。あなたが仕事をしている間、宇宙飛行士とコーギーが木を切り、鉱石を掘り、墜落したロケットを直していきます。ときどきちらっとのぞいて、集めた資源を使い、船が組み上がっていくのを見守って、次の世界へ発射!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
デスクトップに住みつく、ちいさな惑星。
Cosmo Corgisは、画面下部にドッキングする細長い最前面ウィンドウで動きます。空の部分は透明なので、小さな3Dの世界が壁紙の上にふわりと浮かんでいるみたい。宇宙飛行士は、あなたが見ていてもいなくても、せっせと働いてくれます。メールの合間にちらっとのぞいて、集めてくれた資源を使って、また自分の作業に戻りましょう。
操作はおまかせ。決めるのはあなた。
操作するキャラクターはいません。宇宙飛行士はロケットにまだ足りないものを見て、自分で何を集めるか決め、湖や山をぐるりと迂回して向かい、木を切り、鉱石を掘り、家まで運んで、船で酸素を補給します。あなたの仕事はいちばん大事なところだけ。次にどのアップグレードを買うか、そしていつ貯めた資源をぜんぶ次の修理につぎ込むか。
ロケットがよみがえっていく姿を見守ろう。
修理はどれも目に見える本物の変化です。フレームがまっすぐに直り、船体パネルがぴたりとはまり、エンジンが密閉されて、船全体が飛び立つ準備を整えて立ち上がります。そして発射のシネマティックが始まり、星をひとつ越えて次の世界へ。
どの惑星にも、コーギーが一匹。
それぞれの世界に、助けを待つコーギーが一匹取り残されています。救出すると、ロケットの丸窓にお顔をぺたっと押しつけて、一緒に旅をしてくれます。10番目ごとの惑星は「ホーム」——緑の草原で救出したクルー全員が放され、自由に走り回ります。帰ってくるたびに、コロニーはどんどんにぎやかに。
とことん、のんびり。
タイマーなし。失敗もなし。誰もお腹を空かせないし、酸素が尽きることもありません——少なくなったら、宇宙飛行士がてくてく家に帰るだけ。日が過ぎ、夜が訪れ、焚き火が灯り、コーギーは草の上でぺたんとおなかをつけて、あなたを待っています。特徴
本物のデスクトップコンパニオンモード — 最前面の帯状ウィンドウ、透明な空、フレームレート制限、クリック透過で、作業のじゃまをいっさいしません
本物の3D惑星。ドット絵の帯ではなく、手作業でモデリングしたローポリの世界が、宇宙飛行士の足元でくるくる回ります
9つの世界に3つのバイオーム — 温帯・砂漠・氷雪。それぞれ重力の異なる3つのサイズがあり、プレイするたびに違う順番で登場します
地形に意味がある — 山は登れず、水は渡れません。宇宙飛行士はちゃんと迂回ルートを歩きます
目に見えるアップグレード — 世界ごとに6つのアップグレード系統と4つの修理マイルストーン。船は目に見えて組み上がり、道具も物理的に進化します(手持ち道具を両方とも最大まで強化すると、採掘レーザーが登場)
どの惑星でもコーギーを救出して、ホームでずっと続くコロニーを育てましょう
マシンにやさしい — フレームレート制限、バックグラウンド時の負荷抑制、低電力レンダリングオプション。コンパニオンの帯は、CPUコア1つのほんの一部で待機します
じっくり遊ぶのもOK — 腰を据えて楽しみたいときは、フルHUD付きの全画面ウィンドウモードでどうぞ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月27日 10:16(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。