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GAME DETAIL

Quartermark

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応
価格未定

パーティは勝手に戦う。あなたが決めるのは、誰を並べ、何を装備させるか——その一点がゲームのすべて。12人の英雄、金の連携へと繋がる9つのキーワード、150のダンジョン、そして最高の装備を粉々にしかねない強化の階段。買い切り。広告なし、ガチャなし、スタミナなし。

このゲームについて

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戦闘は勝手に進む。それ以外はすべてあなたのものだ。
Quartermark に攻撃ボタンはない。そこが肝心だ。4人の英雄はあなたなしで戦う。あなたが握っているのは、勝敗を決める唯一のもの——誰がパーティに立ち、何を身につけ、どのスキルを育てるか。
組む。眺める。直す。そして、自分で組み上げた構成が、1時間前には手も届かなかった階を落とすのを見届ける。
12人の英雄、ひとつの文法
どの英雄も4つのスキルを持ち、その意味は常に同じ。新しい英雄が新しいルールブックになることは決してない。
Basic — 通常攻撃。いつでも撃てる。

Core — クールダウンを持つ看板スキル。ボスが沈黙させられるのはこれだ。

Reaction — 条件が満たされた瞬間に自ら発動し、他のすべてに優先する。

Aura — 常時発動。パーティ全体へ。
金の星こそが深部だ
9つのキーワード——毒、出血、火傷、凍結、弱体、シールド、憤怒、棘、守護——は英雄と装備で共有される。同じキーワードを持つ英雄と武器は、別々にあるときよりも遥かに大きな価値を持つ。
特定の英雄同士は互いを強化する。正しい2人を並べればスキルは伸び——発動した瞬間、画面は金に染まる。星を狙って組むことが、ここでできる最も深い行為だ。
強化はすべて賭けだ
装備はボスからしか落ちない。そしてあなたはそれを賭ける。+1ごとにその装備のあらゆる数値が倍加し、一回ごとの試行がそれを跡形もなく壊しうる。確率は、決断する前に画面へ書き出される。
+10 は +0 の2倍以上の価値がある。誰かが危険を冒す理由は、それ以外にない。
より遠くへ行くためにリセットする
プレステージは階層と英雄レベルを消す。装備にも、ソウルにも、購入した英雄にも触れない。戻ってきたあなたの手には、効果が複利で積み上がる恒久ツリーがある。
目的は元の場所へ戻ることではない。その先へ抜けることだ。
部屋が繰り返すまで1500階
それぞれ専用のアートを持つ、150の異なるダンジョン

12系統に分かれた120体のクリーチャー。1部屋につき2系統

10階ごとにボスが門を守る。倒すことだけが次のゾーンへの入り口だ

80階を超えるとゾーンは烙印を帯びて戻る——灰、霜、毒、守、狂、棘——登攀が同じ部屋を二度繰り返すことはない
なぜ負けたのかを教えてくれる
同じ壁に3度ぶつかれば、ゲームは記録を開く。何に殺されたのか、それが何をしてきたのか、誰が最初に倒れたのか、そして双方でどのキーワードが動いていたのか。
答えは決して教えない。それを見つけることがゲームだ。
ここに無いもの
広告なし

ガチャなし

スタミナゲージなし

課金通貨なし

いかなる形のマイクロトランザクションもなし
買うのは一度きり。中身はすべて、遊べば手が届く。
ゲームを閉じている間もパーティは戦い続ける——稼がれる様子を一度も見ていない金貨が、あなたを待っている。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年8月27日 10:16(32日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 8人 最終観測:2026年8月27日 10:16(32日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
ACA Games
販売元
ACA Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
トルコ語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
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言語 対応 フル音声
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中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
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ノルウェー語 ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ルーマニア語 ○ —
ロシア語 ○ —
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ベトナム語 ○ —
ギリシャ語 ○ —
チェコ語 ○ —
スウェーデン語 ○ —

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