GAME DETAIL
Puzzle Clash
同じパズル、同じスタートライン。2~4人のプレイヤーが同じジグソーパズルに同時に挑み、速さとスコアを競うオンラインパーティーゲームです。純粋なスピード勝負から予想外の展開が生まれるアイテム戦まで、友達と短時間で白熱するパズル対戦を楽しめます。
このゲームについて
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Puzzle Clash
パズルの遊び方は誰でも知っています。しかし、誰よりも早く完成させるとなれば話は別です。数あるピースの中から必要なものを素早く見つけ、ボードとトレイを行き来しながら、効率のよい順番でパズルを組み上げる必要があります。
Puzzle Clashは、落ち着いて楽しむジグソーパズルを、短時間で緊張感のある対戦へと変えます。1ラウンドの順位はわずか1、2ピースの差で決まり、最後のピースを目前にしても、小さなミスひとつで結果が覆ることがあります。
ルールは直感的で、初めてでもすぐに参加できます。一方で、遊ぶほどに必要なピースを見つける速さや配置する順番に腕前が表れます。友達と気軽に始めたマッチが終わる頃には、自然と次のマッチを始めたくなります。
主な特徴
2~4人の同時パズル対戦
全員が同じパズルを同時にスタート。ピースを素早く見つけて配置し、ラウンドごとの順位を競うオンライン対戦。
2種類のマッチ形式
累計スコアマッチ: 設定したすべてのラウンドをプレイし、合計スコアで最終順位を決定。
先取制マッチ: 3勝先取のFT3、5勝先取のFT5、7勝先取のFT7から選択。選んだ勝利数を最初に達成したプレイヤーがマッチに勝利。
ラウンドスコア
配置したピースの割合、パズルの完成、すべての外周ピースの配置、完成順位を反映したスコア計算。
スピード勝負とアイテム戦
アイテムなしでパズルの腕前だけを競うスピード勝負。攻撃5種・サポート5種、計10種類のアイテムでマッチに変化を加えるアイテム戦。
多彩なマッチ設定
制限時間、最小・最大ピース数、左右反転、使用画像、アイテムの有無を設定可能。
カスタム画像
収録画像だけでなく、自分で用意した画像を読み込み、新しいパズルとして遊べます。
公開ロビーとフレンド招待
公開ロビーでほかのプレイヤーと対戦。非公開ロビーを作成し、Steamのフレンドを招待可能。
1人用練習モード
ほかのプレイヤーとの対戦なしで、ピースの配置速度を練習する1人プレイ。ピース数ごとのベストタイムと、1秒あたりのピース配置数を確認できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月5日 20:55(23日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月3日 12:33(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。