GAME DETAIL
DABANGGU
1970~80年代の韓国で親しまれたチーム鬼ごっこ「ダバング」が復活。益善洞、延南洞、北村韓屋村を駆け回り、街角の物に変身して鬼をかわし、捕まった仲間を救い出そう。ボットとのソロプレイ、または最大15人のオンラインプレイに対応。
このゲームについて
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1980年代の韓国へ。懐かしい路地裏で究極の追いかけっこ!
ビデオゲームが身近ではなかった1970~80年代の韓国。子どもたちは路地裏を駆け回り、「ダバング」と呼ばれるスリル満点のチーム鬼ごっこを楽しんでいました。
鬼は逃げる側を捕まえて基地に留め、残った仲間は自由を守りながら救出の機会を狙います。基地にたどり着き、「ダバング!」と叫べば、捕まった仲間を一気に解放できます。
ベンチ、植木鉢、ごみ袋など路地の小物に変身して鬼の目を欺いたり、短い口笛であえて居場所を知らせて挑発したりできます。ただし、残り1分になると鬼の移動速度が上がるブースタータイムが始まります。主な特徴
韓国生まれのチーム鬼ごっこ — 追跡、捕獲、拘束、救出が連鎖する独特の緊張感。
最大15人のオンラインプレイ — 仲間と路地を作り、鬼側と逃げる側に分かれて対戦。
ボット(BOT)との1人プレイ — 1人でもボット参加者と3つのマップを楽しめます。
小物への変身と隠れ身 — 街並みに溶け込み、鬼の判断を惑わせましょう。
3つの韓国の街並み — 益善洞、延南洞、北村韓屋村を舞台に走り回れます。
スコアとTOP 5ランキング — 仲間の救出やぎりぎりの回避で得点を競います。
粘土風キャラクターのカスタマイズ — 自分で色を塗り、あなただけの姿を作れます。
開発者からの手紙
こんにちは。私はゲームが大好きな個人開発者です。1970~80年代の韓国で親しまれた路地裏遊びをより多くの方に知っていただきたいと思い、『DABANGGU』を制作しました。
まだ磨いていく余地はありますが、今後も安定性と完成度の向上を続けていく予定です。また、韓国の美しさや人々に愛される場所を題材にした新しい路地マップも、将来の候補として検討していきます。
皆さんの国に、紹介したい、あるいは誇りに思う路地や街並みがあれば、Steamコミュニティまたはゲームウェブサイトからアクセスできる公式Discordのマップ提案チャンネルでお知らせください。今後のマップ企画における参考やインスピレーションとして検討させていただきます。
応援していただけたらうれしいです。よろしくお願いいたします!
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月27日 13:32(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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