GAME DETAIL
NOW SHOWING: A Cinema Programming Game
どの作品を、いつ上映するかを決めるのは、あなたです。映画館は一館、7日間、1日5枠、埋めるべき上映は35回。そして埋めるのにちょうどいい作品は、いつも足りない。土曜の夜に満席にする作品は、火曜の朝には空席を並べます。どの新作と契約し、どの旧作の上映権を買うか。劇場のどこに金を入れ、客の評判と配給の信用のどちらを取るか。これが、映画館の編成責任者が毎週下している判断です。その椅子を、そのまま引き受けてください。
このゲームについて
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どの作品を、いつ上映するかを決めるのはあなたです。
7日間。1日5つの上映開始時刻。埋めるべき上映は35回、そして埋めるのにちょうどいい作品は、いつも足りない。ようこそ、編成責任者の椅子へ。
組む前に、その週を読む
あなたの劇場には5つの客層が来ます——ファミリー、若年層、社会人、シニア、映画好き。そして彼らは同じ時間には来ません。土曜19時に満席にする作品が、火曜の朝にはガラガラになる。盤面のどの枠にも「ここに誰が来そうか」が書いてあります。何を置くかは、あなたの判断です。
新作を取るか、旧作の権利を買うか
配給は新作を、彼らの条件つきで持ってきます。最低上映回数、ときには一番いい枠を要求する条項。受ければ、その回数を負債として抱えます。旧作は逆で、回数を買い切り、上映するたびに減っていく。所有している旧作の棚は自由で、条項つきの大作は武器です。両方ほしくなり、両方は買えません。
二種類の信用があり、それは引っぱり合う
評判は、客があなたの劇場をどう思っているか。信用は、配給があなたの言葉をどう思っているか。評判は席を埋め、信用はそもそもどの作品を回してもらえるかを決めます。片方を立てればもう片方が減る。そして「違約金を払い、契約を破り、客を取る」のが正解の週があります。
どこに使うかを決める
座席。音響と映写。ちゃんと使われる売店。また来たくなる接客。あるいは今週の広告に入れて、日曜までに回収する。出来上がる劇場は、あなたが選んで作った劇場です。
期間を選ぶ
20週、50週、100週。難易度の設定ではありません。長くとるほど判断の積み重ねが効いてきて、見られるものも増えます。選ぶのは最初の一度きり。あとから変えられません。
そして、その週がいくらだったかを知る
扉を開けて、走るのを見てください。日ごとに客数が積み上がり、数字が着地します。期間の終わりには認定証を——Staff から CEO まで。劇場の名前と、そこまでの数字が刷られた紙で。
このゲームにないもの
見えない時計では動きません。離れているあいだに育つものはなく、様子を見に来る必要もなく、時間を早送りするために払えるものもありません。そして、終わらないゲームでもありません。長さは始める前にあなたが決め、終わりにはその使い方が採点されます。作品はすべて架空で、実在の作品でも、そのもじりでもない。映画館は一館、舞台は日本、期間はあなたが選んだぶん、ちょうど。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月1日 21:42(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月30日 08:23(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。