GAME DETAIL
Sid Meier's Civilization® VII: Gauls Pack
ガリア文明が『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のDLC「歴史の殿堂」コレクションで登場!
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ガリア文明が『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』に登場!*
鉄器時代、ガリアのケルト部族は西ヨーロッパの丘陵地帯に城壁で囲まれた集落を点在させていた。近くの森では、ドルイドたちが自然の神々への儀式を執り行い、町の中では、名高い職人たちが金や銀で素晴らしい工芸品を作っていた。富と繁栄を誇ったガリアの部族は、近隣諸国へと勢力を広げ、ローマとの争いでその名を知られるようになった。紀元前390年、ガリア人はローマを略奪し、それ後何世紀にもわたり、ローマが最も恐れる敵となった。やがて族長ウェルキンゲトリクスの下で団結したガリア人は、ローマの国家拡大の野望に激しく抵抗し、その名を歴史に刻んだ。
属性:経済、領土拡張主義
固有能力 – ケルヌンノスの加護:
• ティア1、古代(全盛時代):一定数のタイル内にガリア人が築いた居住地の都心が他になければ、居住地の生産力が増加する。自国の居住地の都心が他の文明の国境から一定数のタイル内に位置している場合、ゴールドが増加する。町の専業にかかわらず、町は要塞関連の建造物を購入できる。
• ティア2、探検の時代:一定数のタイル内にガリア人が建設した居住地の都心が他にない場合、居住地の生産力がさらに増加する。自国の居住地の都心が他の文明の国境から一定数のタイル内に位置している場合、ゴールドがさらに増加する。町の専業にかかわらず、町は要塞関連の建造物を購入できる。
• ティア3、近代:一定数のタイル内にガリア人が建設した居住地の都心が他にない場合、居住地の生産力がさらに増加する。居住地の都心が他の文明の国境から一定数のタイル内に位置している場合、ターンごとのGDPが増加する。町の専業にかかわらず、町は要塞関連の建造物を購入できる。
固有民間人ユニット:ドルイド(固有の開拓者ユニット)
固有の軍事ユニット:ガイサタイ(固有の歩兵ユニット)
固有遺産:ヴィックス
*本コンテンツはDLCバンドル「歴史の殿堂」コレクションに含まれています。「歴史の殿堂」コレクションをお持ちの場合、すでにこのコンテンツを所有しています。利用規約が適用されます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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