GAME DETAIL
GRIMLINE
列車はあなたの家。だが、次の駅に生者の居場所があるとは限らない。ゾンビが巣食う廃墟を探索し、限られた弾薬と所持枠で何を持ち帰るかを見極めよう。物資と生存者を列車へ連れ帰り、移動する避難所を拡張していく、見下ろし視点のシングルプレイ・ホラーサバイバル。
このゲームについて
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GRIMLINEは、見下ろし視点のシングルプレイ・ゾンビサバイバルゲームです。探索先で物資を集め、生きて持ち帰ることが生存の鍵となります。鉄道の電気整備士ライリー・ヴォスとなり、感染者が徘徊する廃墟で放置された緊急用列車を復旧させ、走り続ける避難所へと作り上げましょう。
駅へ踏み込み、生きて帰れ
停車するたびに、危険な探索が始まります。住宅や街区、工業施設を捜索し、限られた弾薬、医薬品、所持枠をやりくりしながら、さらに物資を求めて進むべきかを判断しましょう。奥へ進むほど、帰り道は険しくなります。
走り続ける我が家を築こう
持ち帰った物資が、列車での暮らしを変えていきます。物資を備蓄し、重要な設備を修理して車両を拡張。救助した生存者の回復を助け、それぞれに仕事を任せましょう。燃料、医療体制、整備状況によって、進めるルートも変わります。
線路の先に待つ、未知へ
行方不明の兄を捜すライリー。しかし、受信する信号の先には、鉄道沿線で懸命に生きる人々や集落もあります。列車に何を積み、誰を助け、増えていく仲間たちとどんな危険を分かち合うのか。その選択はあなた次第です。
GRIMLINEは早期アクセスでのリリースを予定しています。コミュニティのご意見をもとに、ルート網、駅のバリエーション、列車のシステム、生存者、成長要素、物語を拡充していきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 09:50(55日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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