GAME DETAIL
The Offering
巡礼者に憑依し、その供物で信仰を築くインクリメンタル聖域防衛。人、自然、忘れられた遺物のどれに宗教を担わせるかを選ぶ。昼のうちに聖域を育て、日が落ちたら移ろい続ける恩恵のデッキで夜を守り抜こう。
このゲームについて
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巡礼者に憑依し、その供物を忘れられた聖域まで運び、彼らが残したエッセンスを使う。昼は築き、夜は炎を守る。
信仰を築く
人、自然、古き信仰のいずれかを選ぶ。道ごとに固有のアップグレードがあり、周囲の広場そのものが変わっていく。
昼に育てる
供物を集め、会衆を育て、生きた聖域を茂らせ、あるいは聖域の下に眠るものを掘り起こす。
日が落ちたら守り抜く
儀式を選び、自らの手で放つ。ウェーブの合間には恩恵を一つ加え、ビルドを形づくる。
夜明けに代償を量る
呪われた供物はより多く支払うが、汚染を広げる。祝福された供物は支払いこそ少ないが、聖域を清める。
特徴
カードも成長のかたちも異なる、3 つの聖域の道
直接憑依し、供物の受け渡しを自分の手で操作
4 つの夜の儀式と、ウェーブ間の恩恵ドラフト
聖域を変えていく、持続する汚染システム
シングルプレイ、オフライン、マイクロトランザクションなし
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月27日 15:49(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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