GAME DETAIL
Metabolis
地形を読み、川から水を引き、下水を処理する都市づくりシム。道路と住宅を広げながら、ポンプや配管で街の暮らしを支えよう。未処理の下水は川を汚す。流れを見て原因を探し、きれいな水が巡る街を育てよう。
このゲームについて
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街を育てる。水の行き先まで、設計する。
道路を引き、住宅・商業・工業の区画を広げ、小さな集落を街へ。Metabolisは、街の成長と上下水の設計を楽しむローポリの都市づくりシムです。川から街へ、街から下流へ。施設をつなぎ、水が巡る仕組みを組み立てましょう。流した下水は、どこへ行く?
下水を集めるだけでは、川はきれいになりません。そのまま放流すれば、汚染は下流へ広がります。汚れた水の流れを見ながら、どこで水を汲み、どこへ流すかを考えましょう。原因を見つけて、流れを変える。
高台に水が届かなければ、ポンプで押し上げる。川が汚れたら、下水を処理場へ導く。給水・下水の情報ビューで配管をたどり、自分の設計が街と川にどう効いたか確かめましょう。水の流れを軸に、街全体を設計する
電力:風力・火力発電と送電線で街の暮らしを支える。
経済と成長:税率・予算・住商工の需要を見ながら街区を広げる。
地形と天候:土地を整え、川や丘を生かした街を作る。雨や昼夜で景色も変わる。
フォトモード:育てた街を好きな視点と時間帯で眺める。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月27日 16:27(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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