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GAME DETAIL

Shear line

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

A lockpicking simulator that does not roll dice. Pin tumbler locks, simulated rather than scored: no hidden success chance, no progress bar. A pin sets because you held the pick still inside a window a fraction of a millimetre wide, long enough to catch.

このゲームについて

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A lockpicking simulator that does not roll dice.

You know the minigame. Stop the bar, wiggle the stick, pass a roll you never see. This is not that.

Here the lock is real - a cutaway cylinder with springs, drivers, and one line where the plug meets the shell, simulated 120 times a second. A pin sets because you held it still in a window a fraction of a millimetre wide. When a spool shoves your pick back out, that is a wedge sliding on a bevel - worked out, not faked. Nothing in this game pretends.

Listen to what the lock is telling you

Hold the wrench. Push each pin and read the answer: the free ones ride up easy, the bound one refuses. Lift it, hold it still - click. The plug turns a hair. Now the lock leans on another pin, and lies about it.

And the locks do lie. A spool catches halfway and the plug swings most of the way round - it feels exactly like an open, and it is not one. Serrated pins lie four times on the way up. Mushrooms punish a heavy hand harder than anything else in the game. Push too hard anyway and your pick bends, then snaps.

Twenty-two locks across four tiers. The last ones will make you sweat.

Break out of the labyrinth

Then take your picks somewhere they matter. A prison, dealt fresh every run: a maze of corridors braided around twenty kinds of room - chapel, forge, library, treasury. Every door and every chest is a lock from the same simulation, some of them wheel padlocks with false gates lying under your fingers. Picking takes real seconds, and the guards keep walking while you kneel.

A warden carries the keys and locks doors behind itself. A sentry sees ten cells down a straight corridor. A listener is blind - it hears your footsteps through the walls. Snap a pick and everything with ears comes looking.

Nobody fights here. Two picks, a lamp, and a locked gate on the far wall. Caught is caught. Score is the clock.

Pick blind

Four difficulty levels never touch the physics - they only take away what you see, down to nothing: no cutaway, no meters, just the lock's face and what you can hear. Blind pays: the same open is a C on Easy and an S on Hard.

The first time you open a lock you cannot see into, on sound and feel alone, you will know why this game exists.

What is in the box

Eight driver profiles - spools, serrations, mushrooms and worse. Every lie falls out of the shapes; none of it is scripted.

The labyrinth - a stealth prison break where every door is a pickable lock and the guards do not pause while you kneel.

Lock streak - how much locks you can unlock in 5 minutes?

A lock editor, one chamber to sixteen, with share codes short enough to read down a phone - a mistyped code fails instead of decoding into the wrong lock.

STEAM USER TAGS

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月27日 16:27(30日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月27日 16:27(30日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteam実績キーボードのみのオプションファミリーシェアリングレベル編集可能時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
TheNakedCat
販売元
TheNakedCat
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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