GAME DETAIL
和子
人里離れた山道で突然の車の故障に見舞われ、助けを求めて迷い込んだのは、深い暗闇と不気味な静寂に包まれた古い廃屋敷だった。人の気配はなく、背後の扉は重く閉ざされてしまう。そこで見つけたのは「さあ、ゲームをしよう ろうそくを取れ」という狂気じみた謎のメッセージ。わずかな明かりだけを頼りに館内に仕掛けられた数々の謎や仕掛けを解き明かし、暗闇の奥から忍び寄る「和子」の恐怖から逃げ延びて脱出を目指す、レトロスタイルの2D和風ホラーアドベンチャー。
このゲームについて
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■ ゲーム概要
『和子』は、暗闇と静寂が包み込む不気味な館を舞台にした、レトロスタイルの探索型2D和風ホラーアドベンチャーゲームです。
館内に仕掛けられた謎や仕掛けを解き明かし、忍び寄る恐怖から逃げ延びて脱出を目指しましょう。
■ ストーリー
人里離れた山道で、突然の車の故障。
助けを求めて迷い込んだのは、明かりの消えた不気味な館だった。
人の気配はなく、背後の扉は重く閉ざされてしまう。
静寂の中、どこからか聞こえる怪しい気配と、残された謎のメッセージ――。
「さあ、ゲームをしよう ろうそくを取れ」
忍び寄る恐怖、迫り来る「和子」の足音。
あなたはこの館から脱出することができるか?
■ ゲームの特徴
・視界を制限された緊張感あふれる探索:暗闇の中、わずかな明かりを頼りに進むホラーの恐怖。
・館に仕掛けられた数々の謎と仕掛け:残されたメモや手がかりを集め、扉を開くパズルを解き明かせ。
・忍び寄る和風ホラーの恐怖:館を徘徊する狂気の存在から逃げ延びろ!
・選べる難易度設定:物語をじっくり楽しみたい人向けの「ノーマル(普通)」と、よりシビアな逃走劇を味わえる「ハード」の2つのモードを搭載。
■ ゲーム仕様
・ジャンル:探索型2Dホラーアドベンチャー
・エンディング:1種類(一本道・シングルエンディング)
・Steam実績:なし
■ プレイ時間
約30分〜1時間半程度(想定)
■ 操作方法
・移動:方向キー / 矢印キー(またはゲームパッド十字キー)
・決定 / 調べる:Enter / Zキー(コントローラー:Aボタン等)
・キャンセル / メニュー:Esc / Xキー(コントローラー:Bボタン等)
・ダッシュ:Shiftキー
■ 実況・動画配信について
個人・法人問わず、ゲーム実況および動画配信を心より歓迎いたします。
事前のご連絡は不要です。収益化配信も問題ございません。
動画のタイトルや概要欄等に、本ストアページのURLを記載していただけますと幸いです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 01:46 | 0人 |
| 09/26 13:52 | 0人 |
| 09/27 01:59 | 0人 |
| 09/27 14:07 | 0人 |
| 09/28 02:10 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 01:53 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月28日 02:10(9時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 5件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月26日 01:53(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。