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GAME DETAIL

HITLESS

種別:ゲーム 発売日:2026年9月23日 日本語対応
905円

攻撃手段は、ありません。あるのは避けることと、画面の弾を消すボムだけ。15秒生き延びれば次のステージ、そしてステージに終わりはありません。到達ステージ数という一つの数字だけで世界と競う、エンドレス回避アクション。称号42種・弾幕ギミック20種・四半期シーズン制の世界ランキング。どこまで避け続けられますか。

このゲームについて

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攻撃ボタンは、ありません
撃つ手段も、身代わりになるアイテムもありません。このゲームでできるのは「避ける」ことと、ボムを使うことだけです。ボムは使った瞬間に画面にある弾・レーザー・予告線をすべて消しますが、体当たりしてくる敵は消えません。最初は1つ、1回のランで5ステージクリアするごとに1つ増え、上限はありません。いつ使うか、最後まで使わずに抱えていくか。削ぎ落とした先に残るのは、飛んでくるものと、その間を抜けていく自分と、まだ使っていないボムだけ。ルールは15秒
各ステージのクリア条件は15秒間の生存。それだけです

クリアすると自動で次のステージへ。ステージに上限はなく、進むほど弾は速く・密に・複雑になります

当たり判定は自機の見た目より小さい中心判定。グラフィックが重なっても、芯が抜けていれば当たりません

攻撃はステージ番号をシードに組み立てられます。同じステージなら毎回同じ手触り、けれど完全に同じ配置ではありません

被弾で残機−1(その後2秒間は無敵)。残機0で被弾するとゲームオーバー

最初から — ステージ1・残機3・ボム1個。全員が同じ場所から始めます
続きから — 自己ベストのステージ・残機1・ボム1個。その先だけを、何度でも世界ランキングが、このゲームの本体です
スコアは到達ステージ数。同じステージ数なら最終ステージでの生存秒数で並びます。それ以外に加点要素はありません。プレイ中は画面上部に現在のスコアが出て1秒ごとに増え、ステージをクリアすると次のステージの値まで一気に上がります。
総合ボードと「最初から」部門ボードの2本立て。ステージ1から積み上げた記録を、独立した競争として見られます

表示は「世界TOP100」「自分の周辺」「フレンド」。自分の行は常に強調表示されます

四半期シーズン制 — 1月・4月・7月・10月にスコアのボードが新しいシーズンへ切り替わります。歴代ボードは常設で、過去のシーズンもいつでも閲覧できます。ボム導入前の記録は「スコア(Ver.1)」のボードとして残しています(閲覧のみ)

統計ランキング6種 — 連続ログイン日数 / 累計プレイ時間 / 累計起動時間 / 累計クリアステージ数 / 累計グレイズ数 / 累計ボム消去数

ボムのランキング4種 — ゲームオーバー時のボム所持数 / ボムを使わずに生き延びた最長の連続時間 / ボムを1回も使わなかったランの生存時間(1回のランの記録) / 1発のボムで消した弾の最多数

自分の順位は、記録カード画像つきでXに共有できます
グレイズ ― 安全な場所には、何もありません
弾が自機のすぐ脇をかすめると「グレイズ」が加算され、小さな粒と高い音が返ってきます。グレイズはスコアには一切加算されません。増えるのは称号の条件と、累計グレイズという専用のランキングのほうです。ボムで消した弾の数も同じで、スコアには加えず、専用のランキングになります。それでも、Shiftキーの低速移動で弾のほうへ踏み込んでしまう。離れて避けているかぎり、このゲームでは何も起こらないからです。42種の称号
到達ステージ、累計プレイ、プレイスタイル、そして条件を伏せた隠し称号まで42種

獲得した中から1つを装備すると、ランキングとリザルト画面に名前と並んで表示されます

未獲得の称号は獲得条件のヒントだけが見えています(隠し系はヒントも伏せられています)
20種のギミックと、ギャラリー
直線弾・狙い弾・全方位リング・渦巻き弾・予告線付きレーザー・走査レーザー・格子レーザー・反射弾・収束弾・体当たり編隊など20種

ステージ15以降は、複数のギミックが同時に出題されはじめます

ギャラリーでは、プレイ中に一度でも遭遇したギミックを被弾なしの状態で好きなだけ観察・練習できます。まだ見ていないものは「???」のまま伏せられています
配慮設定
画面シェイク / 面色フラッシュ / スローモーション・ヒットストップを、それぞれ個別にOFFにできます

キーコンフィグ対応(移動・低速移動・ボム・ポーズ)

BGM / SE の音量を個別調整。ウィンドウ / ボーダーレスフルスクリーン切替

日本語・英語・簡体字中国語・繁体字中国語・韓国語に対応(Steamの言語設定に追従、設定画面で手動切替も可能)

ゲームプレイ(チュートリアルを含む)と一時停止メニューはXInput対応ゲームパッドで操作できます(タイトル・設定などのメニューはマウス/キーボード)
そのほか
タイトル画面からいつでも遊べるチュートリアル(任意)。「移動」「低速移動と当たり判定」「弾をよける」「グレイズ」「ボム」「ステージクリア」の6ステップを、実際のフィールドで体験できます。当たっても残機は減らず、ランキング・称号・実績・プレイ記録には反映されません

Steam実績10種 / Steam Cloudによるセーブ同期

BGMは全曲オリジナル

白と黒だけの盤面に、青い三角形の自機。ステージごとに盤面が白と黒へ反転し、その切り替わりそのものがクリアの合図になります

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月2日 20:45(31日経過)
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年9月30日 01:42(34日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月2日 20:45(31日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年9月30日 01:42(34日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績ファミリーシェアリング部分的コントローラサポート

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月23日
価格
905円
価格区分
有料
開発元
YOHAKU GAMES
販売元
YOHAKU GAMES
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 5言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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