GAME DETAIL
ZANKOKURYU GETSUDOOM
カード、ダイス、戦術が交錯するローグライト危機管理シミュレーション。重大な欠陥を抱えたスペシャリスト達を死の宇宙船トラブルへ派遣し、特性やトラウマを駆使して出目を操作。崩壊寸前の各区画を管理し、月竜討伐まで生き残れ。
このゲームについて
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『ZANKOKURYU GETSUDOOM』 は、宇宙の深淵を舞台に戦術的なカード配置、ダイスプールの操作、資源管理が交錯する、高難易度のターン制ローグライト危機管理(ディスパッチ)シミュレーションです。
崩壊寸前の宇宙船で壊滅的なトラブルが次々と発生する中、あなたが一癖も二癖もあるスペシャリスト達の部隊を指揮します。彼らを「リーダー」や「サポート」として配置し、独自の専門能力と行動を阻む心理的トラウマのバランスを取りながら危機を切り抜けてください。激化する混沌を生き延び、船内ステーションを管理し、月竜(Moon Dragon)を討伐するための決死の特攻任務でクルーの命を繋ぎ止めましょう。
主な特徴
戦術的な危機派遣(ディスパッチ)
無重力環境でのバイオ汚染から船体減圧、地球外侵入者、巨大変異スペースワームまで、誰を最前線へ送り込むかを判断します。リーダー枠とサポート枠にクルーを割り当てて要求ステータスを満たし、脅威を速やかに無力化してください。失敗すれば船体耐久力やクルーの体力を削る破滅的な結果が待ち受けています。
ダイスプール、特性、そして精神的トラウマ
基礎ステータスだけで足りない時は、ダイスロールで危機を打破します。各スペシャリストは固有の心理プロファイルを持っています:
専門能力と特性: 「船体修理」「ハッキング」「消火活動」「印章解読」などの特化訓練を活用し、出目にプラスのダイスを追加します。
衰弱をもたらすトラウマ: 周囲の環境トリガーに注意してください。「閉所恐怖症」のクルーを狭いダクトに派遣したり、「異形恐怖症」のクルーを巨大な肉塊の怪物に対峙させるとマイナスペナルティダイスが発生し、苦労して積み上げた成功を帳消しにしてしまいます。
キャラクターアビリティ: アクティブスキルを発動してダイスの数値を倍増させ、危機を打ち消し、絶望的な状況を土壇場の大逆転へと導きます。
船内管理とサバイバル施設
過酷な任務はクルーの心身を限界まで摩耗させます。優先度の高い緊急対応と、生命維持に不可欠な整備サイクルのバランスを取りましょう:
療養所(Sanitarium): 疲労困憊し負傷したクルーを休ませて疲労を回復し、HPを治療します。
鋳造所(Foundry): 構造的ダメージを修復し、船体を強化します。
ネクサス(Nexus): 船の精神波長を安定させ、精神的フィードバックを制御します。
戦術アイテム: 応急キットの使用、冷却パックによるスタミナ回復、緊急事態の一時凍結(ステイシス)、同一サイクル内でのキャラクターの再出撃などを活用します。
月竜(Moon Dragon)を討て
エキセントリックなボス達に立ち向かい、現実を歪める色彩の特異点に直面しながら、冷酷な犠牲を払って部隊と船を敵対的な虚無宙域へと進め、月竜との最終決戦へと挑みましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月27日 17:38(63日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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