GAME DETAIL
Cyber Classics Collection
カード、ボード、パズル、アーケードの古典にローカル対戦を加えた、増えつづけるサイバーパンク・コレクション。どれも清潔で反応のよい卓として作り直し、ボットとルール変種、そして共通のネオン・インターフェースを備えている。
このゲームについて
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カード、戦術、パズル、アーケード、そして対戦——増えつづけるコレクションを、ひとつの静かなサイバーランチャーに。
ハブはひとつ。視覚言語もひとつ。
どのゲームも同じデッキから開き、同じ敬意のルールで動く。速くて読みやすい盤面、広告なし、急かすタイマーなし、コインショップなし——ただ、古典をきちんと作った。タイルを選び、一局打ち、明日また来る。統計もベストタイムも連勝記録も、いつでもそこで待っている。♠ カード・プロトコル
Texas Hold'em · Draw Poker · Blackjack · Klondike · Spider · FreeCell · Pyramid · Hearts · War · Durak · Cribbage · Bridge
ひとつのネオンデッキから配られる卓——静かなソリティアから、サイドポットまで扱う本格的なポーカーテーブルまで。
♞ ボード・プロトコル
Chess · Checkers · Reversi · Gomoku · Backgammon · Dominoes · Battleship · Four in a Row · Dice Poker · Tic-tac-toe
本気で抵抗してくるボットと、古典の戦術。効いてくるところには四段階の難度を、意味のあるところにはルール変種を。
◈ パズル・プロトコル
Minesweeper · Sudoku · 2048 · 15 Puzzle · Nonogram · Circuit · Cargo · Blackout · Prism · Pairs · Mahjong
短く鋭い思考の休憩——生成された盤面はすべて解ける保証つき、ベストタイムはすべて記録に残る。
▶ アーケード・プロトコル
Snake · Blockfall · Runner · Wings · Breakout · Pong · Debris · Echo · Ascent · Chroma · Bulwark
即リスタート、上がりつづける速度曲線、ハイスコア。もう一回だけ。
⚔ 対戦プロトコル
GRID · BLAST · ARMOR · CURVE · ARTILLERY · ORBIT · PUCK · VOLLEY · SUMO · RALLY
ひとつのキーボードに向かう二人——あるいは二つのパッド——のために作られた決闘。どれにも練習用のボットがいるので、ひとりのときも遊びが止まらない。
好きな遊び方で
内蔵の相手とひとりで打つもよし、キーボードを友人に渡して同一画面で決闘するもよし、Bulwark の協力プレイで一緒に戦線を支えるもよし。Durak、Poker、Chess、GRID、BLAST、ARTILLERY は Steam のロビーやローカルネットワークでオンライン対戦もできる。抜けた席はすぐボットが埋めるので、試合が途中で死ぬことはない。 インターフェースは14の言語に対応しています。英語、ウクライナ語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ポーランド語、チェコ語、トルコ語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、日本語、韓国語。コントローラーに完全対応。Xbox や PlayStation のコントローラーで、メニューもカードもボードもアーケードも、コレクション全体を遊べます。ボタン表示は手元のコントローラーに合わせて切り替わり、画面キーボードも備えています。テレビでは画面に合わせて自動で拡大縮小され、設定でさらに大きくできます。
また戻ってくる理由
デイリー任務 — 毎日3つの新しい課題。全員に同じ3つが配られ、月間の連続記録が続いていく。
階級と習熟 — どの試合もオペレーター階級への XP になり、ゲームごとに習熟の星が別々に積み上がる。
94個の実績 — 最初のきれいな一掃から、専門家しか見ないものまで。
遊んで開く見た目 — カードの裏面もハブのテーマも、プレイで手に入る。売り物はひとつもなく、抽選もひとつもない。
クラウドセーブ — 進行状況はアカウントと一緒に次のマシンへ。
プロトコルをひとつ選び、自分のものにしよう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月15日 19:41
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月7日 20:31(23日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月3日 19:02(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。